LinearGradient线性渲染



import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.view.View;

/**
 * @version 2012-8-14 上午10:45:28
 **/
public class myGameView extends View implements Runnable {
    int bitwidth = 0;
    int bitheight = 0;
    Paint mPaint = null;
    // 线性渐变渲染
    Shader mLinearGradient1 = null;
    // 线性渐变渲染
    Shader mLinearGradient2 = null;
    // 线性渐变渲染
    Shader mLinearGradient3 = null;

    public myGameView(Context context) {
        super(context);
        // 创建LinearGradient并设置渐变颜色数组
        // 第一个,第二个参数表示渐变起点 可以设置起点终点在对角等任意位置
        // 第三个,第四个参数表示渐变终点
        // 第五个参数表示渐变颜色
        // 第六个参数可以为空,表示坐标,值为0-1 new float[] {0.25f, 0.5f, 0.75f, 1 }
        // 如果这是空的,颜色均匀分布,沿梯度线。
        // 第七个表示平铺方式
        // CLAMP重复最后一个颜色至最后
        // MIRROR重复着色的图像水平或垂直方向
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