抽象类与接口的区别

抽象类:

在设计一个类时,为保证父类可以有更强的通用性,可以和子类共享特征,因此有时会将一个父类内的方法设计的非常抽象,没有具体的实现方法,以供子类重写,通过不同子类不同的重写方法,从而实现每个子类独特的功能,这样的类就是抽象类。

  • 抽象类中的抽象方法需要用abstract修饰,并且类名也要有abstract修饰
  • 子类继承抽象类时,如果不对抽象类的抽象方法进行重写,则子类也要用abstract修饰类名,变成抽象类
  • 抽象类不可以被实例化
  • 抽象类可以有构造器(接口不可以),抽象类的构造器可以方便子类实例化对象调用
  • 抽象类不一定有抽象方法,但是一旦有抽象方法,那一定是抽象类
  • 抽象方法不能被final修饰,final代表不能被重写,而abstract存在的意义就是为了被继承的子类重写
  • 抽象类只能被单继承,而接口可以多实现,这也算弥补了Java单继承的局限

>如果子类重写了父类中的所的抽象方法,则此子类可以实例化
>如果子类没重写父类中的所的抽象方法,则子类仍为抽象类

接口:

接口可以理解为是一种特殊的抽象类:如果一个抽象类,没有定义变量,只有定义常量,并且所有的方法都是抽象方法,就可以成为接口

  • 接口可以被多实现
  • 接口可以多继承
  • 实现接口的类,必须实现接口中所有定义的方法
  • 接口中的成员方法,都是public的抽象方法
  • 接口没有构造器
  • 接口不能被实例化
  • 接口中所有成员属性都是静态常量,默认被修饰为 public static final
  • 接口中不能包含static静态方法,因为接口不能被实例化,而static方法可以直接通过类名调用
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