MFC之图形

本文介绍了MFC中图形绘制的基础,包括设备描述表(DC)的概念及其获取方式,如GetDC和BeginPaint。此外,详细讨论了GDI对象的使用,如CBitmap、CBrush、CFont、CPen等,以及如何在OnPaint方法中进行图形绘制和资源释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.设备描述表(DC)也称设备上下文或设备环境。它是一种包含各种绘图属性(字体,颜色),和方法(各种绘图函数)的数据结构。设备描述表定义了设备、画图工具和画图信息。它不仅可以绘制各种图形,而且还可以确定在应用窗口绘制图形的方式和图形的样式。(Windows所有的绘制操作及图形输出都必须通过设备描述表这一虚拟用户工作区来进行。用户在绘图之前,必须获取绘图窗口区域的一个设备环境DC,接着才能进行GDI函数的调用,执行适合于设备环境的命令)

2、获取设备描述表:(1)使用GetDC:   CDC * GetDC();该函数用于返回指定窗口工作区的显示器设备描述表,如果函数成功,返回CWnd客户区的设备环境,否则返回NULL。

(用GetDC获取的设备描述表必须通过ReleaseDC函数来释放)(2)使用CDC *BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint)来获取DC。只有在响应WM_PAINT消息时才调用BeginPaint函数,但在返回处理消息的结果之前,必须调用EndPaint函数来释放资源。(3)直接构造CDC对象。该方法是声明一个CDC类或其派生类对象的方式来获取,其构造方法如下:CClicentdc dc(CWnd*);

3.GDI对象:CBitmap:位图,用户不仅可以利用位图来表示图像,还可以利用它来创建画刷   CBrush:画刷,利用它可以对区域内部填充颜色  CFont:字体 CPen:画笔,用来画线以及绘制有线边框的工具  CRgn:区域 CPalette:调色板  (为了使用某种GDI对象,一般来说需要先构造一个新的GDI对象,然后将这个新的GDI对象选入一个DC进行绘制工作,将DC中原来旧的GDI对象保留。在退出程序之前将旧的GDI对象再选回给DC,将先前构造的新的GDI对象删除。)

4.GDI对象的创建以及使用

void CMFCApplication25Dlg::OnPaint()
{
    CBrush br(RGB(105,105,105));//产生颜色为RGB(105,150,105)的刷子
    CDC *dc = GetDC();
    dc->SelectObject(&br);
    dc->Rectangle(CRect(0,0,100,100));


    CBitmap bmp;
    bmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP);//产生位图刷子
    CBrush br1(&bmp);
    dc->SelectObject(&br1);
    dc->Rectangle(CRect(0,0,100,100));

    CClientDC dc1(this);
    CPen pen(PS_SOLID,6,RGB(0,0,0));//产生宽度为6,颜色为黑色的画笔
    dc->SelectObject(&pen);
    dc->MoveTo(0,0);
    dc->LineTo(100,100);
    ReleaseDC(dc);//使用完后释放

    CDialogEx::OnPaint();
    
}

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