Lua类型与值

Lua是一种动态类型语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。

在Lua中有8种基础类型:nil(空,如果给一个全局变量赋值nil等同于删除它)、boolean(布尔,只有nil和false表示“假”,其他全视为真)、number(数字)、string(字符串,可以在字符串前放置“#”来获得字符串的长度)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)、table(表)。type函数可根据其类型返回其类型名称。

(1)table类实现了“关联数组”。“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或其他类型的值(除了nil)来索引它。此外table没有固定的大小,可以动态地添加任意数量的元素到一个table中。table是Lua中主要的(事实上也是仅有的)数据结构机制,具有强大的功能。基于table,可以以一种简单、统一和高效的方式来表达普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。例:

a = {};
a[1] = 10;
a["k"] = 20;
print(a["k"]);//20
print(a[1]);//10


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