装饰模式

装饰模式:动态给的类添加新的功能。
通常给类添加功能,是通过继承的方式实现,但如果需求多了,写的子类就太多了,会出现“子类爆炸”问题。

如:new PhoneCover(new PhoneSticker(new xxx...(stick)));一层层包装。

C#代码示例:

namespace 装饰模式Decorator
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*
            C#内置的Stream就是装饰模式。

            FileStream fs = new FileStream();                   //都是继承抽象类Stream
            BufferedStream buffer = new BufferedStream(fs);     //需要哪个就进行装饰处理
            GZipStream gzip = new GZipStream(fs,CompressionLevel.Fastest);  */

            HuaweiPhone hw = new HuaweiPhone();
            PhoneSticker stick = new PhoneSticker(hw);      //贴膜装饰
            PhoneCover cover = new PhoneCover(stick);       //加外壳装饰
            cover.Show();
        }
    }
    //抽象实体
    public abstract class Phone
    {
        public abstract void Show();
    }
    //具体实体
    public class HuaweiPhone : Phone
    {
        public override void Show()
        {
            Console.WriteLine("华为手机.");
        }
    }
    //抽象装饰
    public abstract class PhoneDecorator : Phone
    {
        private Phone phone;
        public PhoneDecorator(Phone phone)
        {
            this.phone = phone;
        }

        public override void Show()
        {
            phone.Show();
        }
    }
    //具体装饰:手机贴膜
    public class PhoneSticker : PhoneDecorator
    {
        public PhoneSticker(Phone phone) : base(phone)
        {
        }
        public override void Show()
        {
            base.Show();
            Stick();
        }
        public void Stick()
        {
            Console.WriteLine("装饰:贴膜啦~");
        }
    }
    //具体装饰:手机加外壳
    public class PhoneCover : PhoneDecorator
    {
        public PhoneCover(Phone phone) : base(phone)
        {
        }
        public override void Show()
        {
            base.Show();
            Covered();
        }
        public void Covered()
        {
            Console.WriteLine("装饰:加手机壳啦~");
        }
    }
}

运行结果:


装饰模式 面向抽象,这样就显得灵活多了。

如有不足之处,还请各位多多指教。

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