在导入主场景后,通过事件再次动态导入gltf模型到场景中时发生x轴坐标设置不了的问题,即mesh.position=position不起作用。
必须给当前节点添加一个父节点
var node = new TransformNode(name, scene);
mesh.setParent(node)
在导入主场景后,通过事件再次动态导入gltf模型到场景中时发生x轴坐标设置不了的问题,即mesh.position=position不起作用。
必须给当前节点添加一个父节点
var node = new TransformNode(name, scene);
mesh.setParent(node)