python代码示例-《Python编程:从入门到实践》DEMO实例代码

这篇文章主要知识点是关于Python编程,从入门到实践,DEMO,,的内容,如果大家想对相关知识点有系统深入的学习,可以参阅以下电子书

前言

之前,项目后台基本都是使用 Java 的 SpringBoot 框架完成的,

而 Python 自去年到现在,一直以来,都是玩着学的,没有想过要应用到项目上。

但近来,科技园这边的吴老师,建议项目中使用 Python 的 Django 框架做后台,因其容易拓展、维护等,这是笨重的 Java 难以企及的。

是时候认真对待 Python ,近来其也火得不行了~

花了一天跳读了一本评价极好的书《Python编程从入门到实战》,以复习一下之前的 Python 基础,同时做了一些小 demo,同时借机对比了 C++、Java、JavaScript 等语言的基础,像读小说般轻松有趣,相当不错的一次体验,分享一下 。

DEMO代码实例

1.数据类型

# 1、全体小写

print('Itaem'.lower())

# 2、全体大写

print('Itaem'.upper())

# 3、连接+

print('Itaem'+'团队')

# 4、转义:和当年 C++ 课设常用的"UI’符号一样作用

print('方向: 大数据 云计算 人工智能')

# 5、去空:lstrip 去左空、rstrip 去右空

print('----'+' ITAEM '.strip()+'----')

# 6、乘方:Python 特色

print(2**3)

# 7、浮点:和 C++ 一致

print(2*0.3,3/2,3.0/2)

# 8、字符+ 数字:和 Java 不一样,得先转换先

print('ITAEM有'+str(15)+'个成员')

# 9、求模:可以 %2 根据 1/0 定 奇偶

print(5%2)

2.列表

# 1、列表 CRUD

lang=['Java','JavaScript','Python']

# ① 查

# 第一个元素

print(lang[0])

# 最后一个元素,当len=0 时报错,负数即从末尾算起

print(lang[-1])

# ② 改

lang[0]='Go'

print(lang)

# ③ 增

lang.append('php')

print(lang)

# ④ 删

del lang[0]

print(lang)

# ⑤ 删末、用之

print(lang.pop())

print(lang)

# ⑥ 删值:只删除第一个指定的值

lang.remove('JavaScript')

print(lang)

# 2、列表 组织

lang=['Java','C','Python']

# ① 永久排序:

# Ⅰ、正:按字母

lang.sort()

print(lang)

# Ⅱ、反:按字母

lang.sort(reverse=True)

print(lang)

# ② 临时排序:只排序显示本次

print(sorted(lang))

# print(sorted(lang,reverse=True)) # 反

print(lang)

# ③ 倒排序

lang.reverse()

print(lang)

# ④ 长度

print(len(lang))

# 3、列表 遍历

lang=['Java','C','Python']

# ① for in:和 ES 差不多,就省了( )

for l in lang:

print(l)

# ② 数值

for v in range(3,9):

print(v)

# ③ 数值->列表

nums=list(range(3,9))

print(nums)

# ④ 统计数字列表

# 最小

print(min(nums))

# 最大

print(max(nums))

# 平均

print(sum(nums))

# ⑤ 列表解析

squares=[v**2 for v in range(3,9)]

print(squares)

# ⑥ 切片

print(squares[:3])

print(squares[0:3])

print(squares[0:])

3.元组

ssh=('Spring','Struts2','Hibernate')

print(ssh)

print(ssh[0])

# ① 元组不能修改

# ssh[0]='xxx' # 报错

# ② 遍历

for v in ssh:

print(v)

4.字典

# 1、创建:基本是 JSON 串、可嵌套

program={

'C++':'good',

'Java':'well',

'Python':['perfect', 'powerful'],

'other':{

'php':'easy',

'C#':'windows'

}

}

print(program)

# 2、查

print(program['Java'])

# 3、增

program['Go']='excellent'

print(program)

# 4、改

program['C++']='common'

print(program)

# 5、删

del program['C++']

print(program)

# 6、遍历key-value

for k,v in program.items():

print(k,v)

# 7、遍历key、排序

for k in sorted(program.keys()):

print(k)

# 8、遍历value:value 嵌套,排不了序

for v in program.values():

print(v)

5.流程控制

# 1、if-elif-else 判断

SSM=['Spring','SpringMVC','MyBatis']

# 列表部位空返回 True,否则 False

if SSM:

print('SSM不为空')

elif 'Hibernate' not in SSM:

print('Hibernate 不属于SSM系列')

else:

print('结束')

# 2、input 输入:默认字符串

# name=input('your name')

# print('hello',name)

# age=int(input('your age')) # 字符转数值

# if 18==age:

# print('perfect!')

# 3、while 循环:break 退出、continue 跳过

i=0

total=0

while i<=100:

i = i + 1

if i==5:

break

if i==4:

continue

total=total+i

print(total)

6.函数

import mymodule as s

# 1、定义函数:传参

def sayHello(name,msg='excellent~'):

print(name,msg)

return 'that`s all'

# 2、参数顺序

sayHello('linhongcun!','well done~') # linhongcun! well done~

sayHello(msg='good~',name='larger5!') # larger5! good~

# 3、默认值:和 C++ 一致

sayHello(name='ITAEM!') # ITAEM excellent~

sayHello('ITAEM!') # ITAEM excellent~

# 4、返回值

print(sayHello('04008'))

# 5、列表参数

def update(list):

list.append('55开')

# ① 原件

list=['Python','Java']

update(list)

print(list)

# ② 副本:禁止修改列表

update(list[:])

print(list)

# 6、不定参数

def show(*lan):

print(lan)

show('Python')

show('Python','JavaScript')

7.类

# 继承 object

class People():

def __init__(self,hobby='bb'):

self.hobby=hobby

class Student(People):

# 初始化

def __init__(self,hobby='bb',name='lvcha',age=15):

super().__init__(hobby)

self.name=name

self.age=age

# 类似 Java 的 toString

def __str__(self):

return str(self.hobby+self.name+str(self.age))

# 定义类 内部函数

def showMSG(self):

print('your name:',self.name)

print('your age',self.age)

s1=Student('progra','linhongcun',21)

print(s1.hobby)

print(s1)

8.文件

# 1、传统打开、读取、关闭:和 C++ 基本一致

file1=open('xxx.txt','r') #注意路径

#全部输入,打成一行

content=file1.readlines()

print(len(content))

print(content)

file1.close()

# 2、with 在不需要访问文件后将自动关闭 ✔

with open('xxx.txt','r') as file2:

print(file2.read())

# 3、新建写入

with open('zzz.txt','w') as file3:

file3.write('I like programming ')

file3.write('I love you ')

# 4、追加

with open('zzz.txt','a') as file4:

file4.write('I can`t forget you ')

9.异常

# 1、try-except-else

try:

# print(1/0)

print(2/5)

except ZeroDivisionError:

print('fail by zero')

else:

print('ok')

10.JSON

import json

# 列表

language1=['Python','Java','JavaScript']

# 字典

language2={

'Python':'powerful',

'Java':'famous',

'JavaScript':'developing'

}

# 元组

language3=('C++','C','C#','Go')

# 1、JSON 写入文件

with open('yyy.txt','w') as file1:

# json.dump(language1,file1)

json.dump(language2,file1)

# json.dump(language3,file1)

# 2、读取 JSON 文件

with open('yyy.txt','r') as file2:

txt=json.load(file2)

print(txt)

11.pygame

import pygame

import sys

def run():

# 初始化屏幕

pygame.init()

# 窗口大小

screen = pygame.display.set_mode((900, 600))

# 窗口标题

pygame.display.set_caption('吃鸡神坑助手')

# 浅灰色

bg_color=(230,230,230)

image=pygame.image.load('numberOne.png')

rect=screen.get_rect()

while True:

# 监视键盘、鼠标

for event in pygame.event.get():

if event.type==pygame.QUIT:

sys.exit()

# 背景颜色

screen.fill(bg_color)

# 图片

screen.blit(image,rect)

# 显示窗口

pygame.display.flip()

# 运行

run()

12.模块化编程

1-1P6201H121134.png

1.__init__.py

def show():

print('hello')

2.test.py

from CrashProject import other

other.show()

以上就是本次给大家分享的全部知识点内容总结,大家还可以在下方相关文章里找到儿童python编程入门书籍推、

spring+springmvc+mybatis整合注、

vue项目中使用md5加密以及、

等python文章进一步学习,感谢大家的阅读和支持。

展开 +

收起 -

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
【为什么学PythonPython 是当今非常热门的语言之一,2020年的 TIOBE 编程语言排行榜中 ,Python名列第一,并且其流行度依然处在上升势头。 在2015年的时候,在网上还经常看到学Python还是学R的讨论,那时候老齐就选择了Python,并且开始着手出版《跟老齐学Python》。时至今日,已经无需争论。Python给我们带来的,不仅仅是项目上的收益,我们更可以从它“开放、简洁”哲学观念中得到技术发展路线的启示。 借此机会,老齐联合CSDN推出了本课程,希望能影响更多的人走进Python,踏入编程的大门。 【课程设计】 本课程共包含三大模块: 一、基础知识篇 内置对象和基本的运算、语句,是Python语言的基础。本课程在讲解这部分知识的时候,不是简单地将各种知识做简单的堆砌,而是在兼顾内容的全面性的同时,更重视向学习者讲授掌握有关知识的方法,比如引导学习者如何排查错误、如何查看和理解文档等。   二、面向对象篇 “面向对象(OOP)”是目前企业开发主流的开发方式,本课程从一开始就渗透这种思想,并且在“函数”和“类”的学习中强化面向对象开发方式的学习——这是本课程与一般课程的重要区别,一般的课程只在“类”这里才提到“对象”,会导致学习者茫然失措,并生畏惧,乃至于放弃学习。本课程则是从开始以“润物细无声”的方式,渗透对象概念,等学习到本部分的时候,OOP对学习者而言有一种“水到渠成”的感觉。   三、工具实战篇 在项目实战中,除了前述的知识之外,还会用到很多其他工具,至于那些工具如何安装?怎么自己做工具?有那些典型工具?都是这部分的内容。具体来说,就是要在这部分介绍Python标准库的应用以及第三方包的安装,还有如何开发和发布自己的工具包。此外,很多学习Python的同学,未来要么从事数据科学、要么从事Web开发,不论哪个方向,都离不开对数据库的操作,本部分还会从实战的角度,介绍如何用Python语言操作常用数据库。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值