【Unity3D开发小游戏】《Flappy Bird》Unity开发教程

本文提供了一步一步的教程,指导如何使用Unity3D开发经典游戏Flappy Bird。从调整摄像机、设置背景和地面,到创建鸟的动画、设置物理属性,再到编写摄像机跟随和障碍物移动的脚本,详细讲解了整个开发过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、前言

在本教程,我们将带领大家开发一个Flappy Bird的游戏。Flappy Bird Game于2013年发布,并于2014年1月成为当月下载最多的IOS应用程序。

游戏设计非常简单:一只鸟在障碍物之间水平飞行,玩家可以按下一个按钮让鸟飞起来,之后鸟由于重力原因往下坠落,就这样躲避障碍物,获得更高分数。

效果图:

在这里插入图片描述

二、源码

UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载

三、正文

版本

Unity5.0.0f4

1.调整摄像机

我们在Hierarchy面板中找到主摄像机Main Camera,然后我们可以设置背景色变成浅蓝色(r=198,G=208,B=230)对于天空的颜色,并调整大小如下图所示:

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