【Unity3D日常开发】Unity3D打包PC窗口化打包设置

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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

有小伙伴问我他怎么打包后怎么没有了下图中的窗口:

在这里插入图片描述
这个其实只要设置好打包设置即可。

二、打包设置

在这里插入图片描述

将:
Fullscreen Mode设置为:Windowed窗口模式
Display Reesolution Dialog设置为:Enabled激活

这个参数不勾选也可以,不影响:
Resizable window:可调整大小的窗口

三、后记

3-1、补充一下

有小伙伴评论:
在这里插入图片描述

3-2、查看资料

查看了一下资料,发现Unity官方在Unity 2019.3版本以后在Player Setting里已经去掉了选择分辨率对话框(Display Resolution Dialog):
在这里插入图片描述

3-3、解决方案

官方也给出了解决方案:

1、将ClosingScript.csPostProcessLauncherCopy.cs导入到自己项目中
在这里插入图片描述

(这两个脚本,在官方给出的示例工程中可以找到)
https://github.com/Unity-Technologies/DesktopSamples/tree/master/ScreenSelectorExample/ScreenSelectorExampleProject
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2、将LauncherExecutable文件夹复制到自己的工程中
在这里插入图片描述
(这个文件夹可以在官方示例中找到)
在这里插入图片描述

3-4、打包运行

Unity2021.2.7实测可以:
在这里插入图片描述

3-5、文件下载

在这里插入图片描述

下载链接:
https://download.csdn.net/download/q764424567/87064768


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