【虚拟仿真】Unity3D打包WEBGL后播放视频(VideoPlayer组件)

本文介绍如何在Unity3D中使用VideoPlayer组件打包WEBGL并播放视频,涉及UI搭建、属性设置、脚本编写和打包运行的详细步骤。重点是设置Render Texture与VideoPlayer的关联,以及正确配置视频路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

本篇文章实现Unity3D打包WEBGL后播放视频,如下图所示:
在这里插入图片描述
使用了VideoPlayer组件,代码比较简单。

主要就是有几个需要注意的点。

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