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【Unity3D】视角移动、旋转、缩放,控制摄像机移动

Unity3d 鼠标和键盘控制视角缩放、扩大、平移、旋转using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Mouse_Controller : MonoBehavio...

2018-01-04 10:15:53

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Unity3D 设置Image中的Color的值

首先给Button的Image组件的Color设置一个RGBA的值,值是129 69 69 255。然后发现达不到效果最后研究发现要除255也就是Color s = new Color(129 / 255, 69 / 255, 69 / 255, 255 / 255);搞定了~

2018-01-03 15:08:44

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Unity3d 实现画板效果

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class player : MonoBehaviour { public GameObject PrintPrefab...

2018-01-03 15:02:25

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Unity3d 物体跟随鼠标移动

在Update中运行Vector3 mousePos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)+new Vector3(0,0,10);这行代码的意思是屏幕坐标转化为三维坐标,然后z轴加10就是正确的位置了transform.posit...

2018-01-03 14:53:04

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Unity3d 实现屏幕坐标和3维空间坐标的转化

Input.mousePosition就是鼠标所在的位置的坐标函数Camera.main.ScreenToWorldPoint就是屏幕坐标转化三维空间的函数Camera.main.ScreenToWorldPoint把脚本挂载在主摄像机上 运行 就得到屏幕坐标映射在三维世界中的坐标了 不过有...

2018-01-03 14:49:44

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