Unity3D之小技巧
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恬静的小魔龙
CSDN博客专家、Unity3D领域优质创作者,专注于VR、虚拟仿真开发。
《Unity 3D从入门到实战》作者。
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【Unity3D小技巧】Unity3D中UI控制解决方案
在开发中总是会控制UI界面,如何优雅的控制UI界面是每一个Unity3D程序员的必修课。这篇文章就总结了一下博主在实际开发中用到的几种控制UI的方式,分享出来以供批评指正。控制UI顺序控制UI层级控制初始化的先后顺序显示隐藏的堆栈。原创 2024-02-02 16:18:34 · 1900 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小技巧】Unity3D中Animation和Animator动画的播放、暂停、倒放控制
在日常开发中,常常会遇到要控制动画的播放、暂停和倒放的情况。这篇文章就总结一下,Animation和Animator动画播放系统的控制播放、暂停、倒放的代码。首先,来了解一下Animation和Animator的区别和联系。原创 2023-03-14 18:41:21 · 16223 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D小技巧】Unity3D中判断Animation以及Animator动画播放结束,以及动画播放结束之后执行函数
在日常开发中,可能会遇到要判断Animation或者Animator动画播放是否结束的情况。判断Animation// 判断动画播放结束normalizedTime的值为0~1,0为开始,1为结束。Debug . Log("动画播放完毕");} } }if(!Debug . Log("没有播放动画,或播放结束动画");} } }判断Animator。原创 2023-03-09 10:11:53 · 11680 阅读 · 2 评论