Unity发布到手机屏幕显示

1.Edit-Project setting

2.Player-Resolution and Presentation-Orientation

Default Orientation 默认方向Specifies the screen orientation the application uses.
指定应用程序使用的屏幕方向。

Note: Unity shares the value you set for this setting between Android and iOS.
注意:Unity 会在 Android 和 iOS 之间共享您为此设置设置的值。
Portrait The application uses portrait screen orientation where the bottom of the application’s window aligns with the bottom of the device’s screen.
应用程序使用纵向屏幕方向,其中应用程序窗口的底部与设备屏幕的底部对齐。
Portrait Upside Down 人像颠倒The application uses portrait screen orientation where the bottom of the application’s window aligns with the top of the device’s screen.
应用程序使用纵向屏幕方向,其中应用程序窗口的底部与设备屏幕的顶部对齐。
Landscape Right 横向右The application uses landscape screen orientation where the right side of the application’s window aligns with the bottom of the device’s screen.
应用程序使用横向屏幕方向,其中应用程序窗口的右侧与设备屏幕的底部对齐。
Landscape Left 横向左侧The application uses landscape screen orientation where the right side of the application’s window aligns with the top of the device’s screen.
应用程序使用横向屏幕方向,其中应用程序窗口的右侧与设备屏幕的顶部对齐。
Auto Rotation 自动旋转The screen can rotate to any of the orientations you specify in the Allowed Orientations for Auto Rotation section.
屏幕可以旋转到您在“自动旋转的允许方向”部分中指定的任何方向。
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