1.Edit-Project setting
2.Player-Resolution and Presentation-Orientation
Default Orientation 默认方向 | Specifies the screen orientation the application uses. 指定应用程序使用的屏幕方向。 Note: Unity shares the value you set for this setting between Android and iOS. 注意:Unity 会在 Android 和 iOS 之间共享您为此设置设置的值。 | |
Portrait | The application uses portrait screen orientation where the bottom of the application’s window aligns with the bottom of the device’s screen. 应用程序使用纵向屏幕方向,其中应用程序窗口的底部与设备屏幕的底部对齐。 | |
Portrait Upside Down 人像颠倒 | The application uses portrait screen orientation where the bottom of the application’s window aligns with the top of the device’s screen. 应用程序使用纵向屏幕方向,其中应用程序窗口的底部与设备屏幕的顶部对齐。 | |
Landscape Right 横向右 | The application uses landscape screen orientation where the right side of the application’s window aligns with the bottom of the device’s screen. 应用程序使用横向屏幕方向,其中应用程序窗口的右侧与设备屏幕的底部对齐。 | |
Landscape Left 横向左侧 | The application uses landscape screen orientation where the right side of the application’s window aligns with the top of the device’s screen. 应用程序使用横向屏幕方向,其中应用程序窗口的右侧与设备屏幕的顶部对齐。 | |
Auto Rotation 自动旋转 | The screen can rotate to any of the orientations you specify in the Allowed Orientations for Auto Rotation section. 屏幕可以旋转到您在“自动旋转的允许方向”部分中指定的任何方向。 |