windows开发 + linux编译调试环境搭建

windows开发 + linux编译环境搭建

应用场景

基于嵌入系统或者linux做开发的时,往往没有比较成熟的ide,大多数公司开发环境还是在windows下,修改代码后需要重新编译,这个过程中需要从windows拷贝修改代码到linux下,小略低下。因此,通常有两种应用场景:

  1. windows作为开发主机(宿主机),安装linux虚拟机作为编译环境
  2. windows作为本地开发机,另一台独立的安装有linux系统的pc作为编译服务器,供开所有开发人员使用。

两种用场景,都需要一种能够在windows和linux系统上快速交同步文件的网络文件系统。做常用的网络文件系统之一是NFS服务,在作为windows的开发机运行NFS服务,在作为编译服务器的虚拟机或者远程和PC运行NFS客户端。

nfs优点:

  1. 能够保证NFS服务端修改代码后,NFS客户端实时同步,保证代码最新,免去手动拷贝代码出错的情况。
  2. 保证代码安全性。NFS客户端mount远程文件系统后,umount后所有数据自动销毁。同时NFS服务可以设置挂载权限。

 

<应用场景一> 配置步骤

1、安装nfs服务器

a.下载安装haneWIN(https://www.hanewin.net)

b.右键以管理员身份运行nfs server(若不以管理员身份打开,设置项均为灰色不可设),切换到“Exports”标签页,点击“Edit exports file"进行编辑,如下图所示。比如"F:\test"为win10下要共享的路径,“-name:video”表示将文件夹命名为在nfs服务器上的名字。设置完成后点击“Restart Server”重启服务。

c.打开控制面板-系统和安全-windows防火墙,点击左侧边栏“高级设置”,进入高级安全windows防火墙设置界面,点击左侧边栏“入站规则”,在右侧边栏点击“新建规则”,如下图所示。

在下图中选择端口,下一步。

在nfs server的PortMapper标签页,查看nfs server使用的端口,如下图所示,有111,1058,2049,将端口号填入 “特定本地端口”中 。后面的按默认设置完成设置。

按以上操作添加TCP的防火墙设置。

 

2.虚拟机中登陆ubuntu,输入命令,查看nfs挂载的文件夹。

showmount -e 192.168.1.200

若提示没有showmount这个命令,则安装nfs-common

sudo apt install nfs-common

可以看到在nfs server中挂载的文件夹,如下图所示。

在ubuntu中/home/yz下新建文件夹,如/test

sudo mkdir test

挂载文件夹:

sudo mount -t nfs -o nolock 192.168.1.104:/f/test /home/yz/test

此时,win10和ubuntu即实现了文件夹的共享,win10或ubuntu均可以对该文件夹进行操作。

使用完毕后应该卸载网络文件系统:

sudo umount -t nfs /home/yz/test

配置号nfs网络文件系统之后,就可以愉快在服务端和客户端同步文件。此时可以在windows上用vs开发代码,然后保存后,通过putty远程连接linux用命令编译。

附:安装ssh

sudo apt-get install openssh-server #安装
service sshd start #启动

 

编译过程: 1). 解压后默认的文件夹位置是在D:\Linux-0.11,如果你不是将文件解压到该目录下, 你要修改MinGW32目录下的MinGW32.bat文件,将里面的PATH指向MinGW32的bin目录. 2). 打开Linux-0.11目录,双击MinGW32.bat快捷方式,打开控制台. 3). make 一下,生成1.44M的Boot.img软盘镜像,要清除编译结果请"make clean" 4). 如果安装了bochs,直接双击bochsrc.bxrc即可运行Linux-0.11了. 5). 也可用其它虚拟机加载Boot.img后运行,如果出现Kernel panic,请把虚拟机里的硬盘删了 6). 在出现Insert root floppy and press ENTER以后,将rootimage-0.11.img载入虚拟软驱,回车 这就是能在windows环境下编译Linux 0.11了,不是在Cygwin,也不是在虚拟机里,而是使用MinGW. 下面是在Windows编译Linux 0.11会遇到的问题和对原文件作的修改: 1.赵炯博士已经将汇编程序中引用的C变量(包括嵌入汇编的C变量)的下划线去掉了,但MinGW的gcc可能是为了与其它Windows下的编译器保持兼容,并不能识别这些不带下划线的C变量,因而还得把原先已经在汇编程序中去掉下划线的C变量加上下划线,同时也要把被C程序引用的汇编程序中的变量加上下划线. 2.MinGW中不带as86编译器,因而把boot目录下原先用as86编译的bootsect.s和setup.s两个程序修改成能用nasm编译的程序.并且更名为bootsect.asm和setup.asm. 3.在Makefile作的主要修改: 在LDFLAGS中加了--image-base 0x0000 将elf_i386改成i386pe 将cd 与 make 之间的;改成&,如cd kernel ; make 改成cd kernel & make MinGW中没有sync这个程序,可以把它注释掉,更简单的办法是写一个sync.c,这个sync.c只包含一个空的main函数,编译成sync.exe 因为类似的原因,make dep会出错 4.生成的system文件是PE格式的(PE是Portable Executable的简称),这是windows下的可执行文件的格式,显然是不能直接执行的,必须加以转化.我实现了通过两种方式加以转化. 1)写一个程序Trans.cpp将system.exe里的代码和数据从PE文件里解析出来,生成一个system.bin文件,这个文件是能被setup模块直接加载的.我已经将这个程序放在了Linux-0.11的tools目录下,要微软的编译编译. 2)自己写一个PE Loader,这种方式比较麻烦,但是想想自己也能做一个PE Loader,还是满有成就感的,尽管这是一个最简单的Loader.代码是加在Linux-0.11-With-PE-Loader\boot目录下的setup.asm文件里,里面有详细的注释. 5.对tools下的build.c作了修改,使其能生成可引导的1.44M的软盘镜像文件Boot.img 6.在Link的过程中,init目录下的main.c会出现以下错误: boot/head.o(.text+0x540c):fake: undefined reference to `_main' init/main.o(.text+0x16f):main.c: undefined reference to `_alloca' init/main.o(.text+0x174):main.c: undefined reference to `__main' make: *** [tools/system.exe] Error 1 第一个和最后一个错误还好理解,但中间那个错误那就莫明其妙了,因为Linux 0.11根本没有这个函数,在gcc的编译选项里也有-nostdinc .有一个解释是main函数不是一个普通的函数,MinGW gcc会对它作特殊的处理.解决的办法其实也很简单,把main.c下面的main函数改名为_main,或者是干脆把它改成另外一个函数,就改成start吧.记得把head.s里的_main也改了. 在最后,要感谢《自己动手写操作系统》的作者于渊,其实我也是先将原先只能在Linux编译的书里源代码用MinGW移植到Windows编译的过程中才试着在Windows编译Linux 0.11源代码的,有了在Windows编译Linux 0.11源代码的经验,移植高版本的源代码,像0.12,0.95,0.96等等版本应该不会有太大的麻烦了。 也要感谢Linux内核完全注释的作者赵炯博士,是他拉接了操作系统与操作系统爱好者的距离. 最后,我也非常想和操作系统爱好者们共同交流心得体会,也希望能多认识一些朋友. 我的网名:flyfish 我的QQ:785606288 E-mail:I2CBus@126.com 另外,要转载请保持本文件的完整性,请尊重别人的劳动果实. 修改日志: 08/3/29 修改了一下Makefile,旧的Makefile在某些文件更新后还会重新编译。 修改了Trans.cpp中的一个dug,该dug在translate MinGW gcc编译的程序时可能会出错。用MinGW gcc 编译的程序的VirtualAddress的形式可能是0xFFC1000这样的形式,其实0x1000才是它的VirtualAddress 08/4/2 修改了下MinGW32.bat,现在已经不用重设路径了。 08/4/4 Trans.cpp还是有错,如果VirtualAddress>0xffff,那么生成的system.bin就错了,bochs调试时会一直重启。 权宜之计,把0xffff再改成0x3ffff,这样VirtualAddress就不能大于0x3ffff,不知谁有更好的解决方法,
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