1298 圆与三角形
题目来源: HackerRank
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Output示例
Yes
题目来源: HackerRank
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Output示例
Yes
No
两种情况:相交,不相交
两种情况:相交,不相交
(1)相交:
三角形三个点有在圆内的,也有在圆外的,必相交
三角形有一个顶点在圆上,必相交。
三角形三边都在圆外,圆心到三边距离,存在小于等于半径的,必相交
(2)不相交:
三角形三边都在圆内,必不相交
三角形三边都在圆外,且圆心到三边距离均大于半径,必不相交。
(1)相交:
三角形三个点有在圆内的,也有在圆外的,必相交
三角形有一个顶点在圆上,必相交。
三角形三边都在圆外,圆心到三边距离,存在小于等于半径的,必相交
(2)不相交:
三角形三边都在圆内,必不相交
三角形三边都在圆外,且圆心到三边距离均大于半径,必不相交。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Node{
double x,y;
}spot[3];//存放三角形三个顶点
double dis(double x1,double y1,double x2,double y2){
return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}//求两点之间距离
double work(double x,double y,double x1,double y1,double x2,double y2)
{
double a = y1 - y2;
double b = x2 - x1;
double c = -(a*x1+b*y1);
double c1 = -(b*x-a*y);
double xp = -(a*c+b*c1)/(a*a+b*b);
double yp = (a*c1-b*c)/(a*a+b*b);
if (xp>max(x1,x2)||xp<min(x1,x2)||yp>max(y1,y2)||yp<min(y1,y2)) return -1;
return abs(a*x+b*y+c)/sqrt(a*a+b*b);
}
int main()
{
int t;
double x,y,r;
double x1,x2,y1,y2;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&r);
for (int i=0;i<3;i++){
scanf("%lf%lf",&spot[i].x,&spot[i].y);
}
int ok = 0;
for (int i=0; i<2; i++){
for (int j=i+1;j<3;j++){
x1 = spot[i].x; y1 = spot[i].y;
x2 = spot[j].x; y2 = spot[j].y;
double mxdis = max(dis(x,y,x1,y1),dis(x,y,x2,y2));//两点之间最大值
double mndis = min(dis(x,y,x1,y1),dis(x,y,x2,y2));//两点之间最小值
double tmp = work(x,y,x1,y1,x2,y2);//圆心到边的垂直距离
if (tmp>0) mndis = tmp;
if (r<=mxdis&&r>=mndis){
ok = 1;
break;
}
}
}
if (ok){
printf("Yes\n");
}else{
printf("No\n");
}
}
return 0;
}