51nod 1298 圆与三角形

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题目来源:  HackerRank
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0  难度:基础题
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给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。

Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Output示例
Yes
No

点和线段的关系大致可以有下面几



海伦公式) 秦九韶公式(与 海伦公式等价) 这俩公式自己百度去

在程序中主要使用 秦九韶公式, 因为海伦公式在计算的时候中途可能会造成误差。(看不懂说明你没读懂题)



#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <stdio.h>
#include <cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        double a[3],x[4],y[4];
        int i;
        for(i=0;i<3;i++) cin>>a[i];
        for(i=0;i<3;i++) cin>>x[i]>>y[i];
        double max1=0,max2=0,sum;
        double r=a[2];
        for(i=0;i<3;i++)
        {
            sum=(x[i]-a[0])*(x[i]-a[0])+(y[i]-a[1])*(y[i]-a[1]);
            sum=sqrt(sum);
            if(sum>=a[2]) max1=1;
            if(sum<=a[2]) max2=1;
            //cout<<sum<<"   "<<a[2]<<' '<<max1<<' '<<max2<<endl;  <strong>//这个是用来判断点是在圆内还是外</strong>
        }int z=0;
        if(max1==1&&max2==1) z=1;
        else if(max1==1&&max2==0) //这一步证明三个点都在圆外
        {

            double a1,b1,c1;
            double s;
            for(i=0;i<3;i++)
            {
                a1=(x[i]-a[0])*(x[i]-a[0])+(y[i]-a[1])*(y[i]-a[1]); <em>//计算点到圆心的距离,三条边构成三角形</em>
                b1=(x[(i+1)%3]-a[0])*(x[(i+1)%3]-a[0])+(y[(i+1)%3]-a[1])*(y[(i+1)%3]-a[1]);
                c1=(x[i]-x[(i+1)%3])*(x[i]-x[(i+1)%3])+(y[i]-y[(i+1)%3])*(y[i]-y[(i+1)%3]);
                if(a1+c1>=b1&&b1+c1>=a1) <strong>//判断是否能构成垂线</strong>
                {
                    //cout<<a1<<' '<<b1<<' '<<c1<<endl;
                    s=c1*a1-((c1+a1-b1)/2*(c1+a1-b1)/2);  //cout<<s<<endl;<strong> //我大中华的秦九韶公式</strong>
                    if(sqrt(s/c1)<=a[2])   z=1; <strong>//找到垂线的长度。</strong>
                    //cout<<i<<"     "<<sqrt(s/c1)<<' '<<z<<' '<<a[2]<<' '<<s-a[2]<<endl;
                }
            }
        }
        if(z) cout<<"Yes";
        else cout<<"No";
        //cout<<' '<<t;
            cout<<endl;
    }
    return 0;
}













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