矩形的分类
虽然矩形可用直线命令来绘制,但是后期制图中,矩形较为繁琐,所以有专门的矩形命令来帮我们绘制标准的矩形
边角矩形
边角矩形是通过鼠标的两次点击来确定一个矩形,当我们在确定第二个点之前,我们拖动鼠标会显示x= ,y= ,它表示的是矩形的规格
中心矩形
与上一个矩形不同的是,中心矩形的起始绘制点是矩形的中心,我们拖动鼠标来确定矩形的大小。且中心矩形会自带两条构造线(这个构造线类似于直线命令中的构造线,可将在设计树中转为实线,也可转为无限长)
构造线的类型有从边角(对角线)和从中点两种,可在设计树中自行转换
(上方为中心矩形,下方为边角矩形)
3点边角矩形和3点中心矩形
这两种矩形的特点和操作分别对应上述两种矩形。它们与上面的矩形的区别就是3点矩形可以画出倾斜的矩形,但是它们的所有内角都为90°
平行四边形
它的操作类似于3点矩形,但是它的第三点可以调整角度,即可汇出平行四边形,内角可不为90°
槽口的分类
直槽口
起初两点确定槽口两圆弧圆心距离,最后一点确定槽口的大小
中心点直槽口
其绘制方法类似于直槽口,其区别在于最初两点确定的是槽口中心到圆弧圆心的距离
三点圆弧槽口
虽然叫三点圆弧槽口,但是画槽口需要四点,三点画出的是圆弧
起初两点确定一条圆弧的两个端点,第三点确定的是圆弧的大小,第四点画出槽形
中心点圆弧槽口
第一点确定圆弧的圆心,后面两点确定圆弧的端点,最后一点画出槽形