题意是给一个树,每个结点上有若干石子,两个人博弈,每次可以从子结点移动任意(至少1个)数量的石子到父节点,最后无子可移动的人判负。
这个题是Nim博弈。
首先我们可以忽略深度为偶数的结点,假设你是玩家,对手移动偶数深度的结点,你把他刚移动的那些石子直接移动到上层就行了,假设奇数深度的结点全部为空的时候,是先手必败的,因为先手只要移动任何一个石子,肯定会到奇数层,后手跟着移动这些奇数层的石子到偶数层就行,最后这种情况肯定是先手必败的。
因此先手想要不败,必须要追求清空奇数层,并且自己成为那个时刻的后手玩家,因此奇数层上的石子分布情况格外重要。在移动奇数层的时候,A玩家移动相应的石子到偶数层,B玩家肯定也要从一堆奇数层移动相应数量的石子到偶数层,然后AB交替移动,当A在奇数层上无子可移的时候,A就只能移动偶数层了,这就进入了上面说的先手必败的情况,因此A在面对(B有相应的抵消策略的时候),A是必败的,这种抵消策略存在时,就是奇数层上的各种数字异或起来为0时。反之若是不存在这样的一种抵消策略,那么A就是必胜的。
综上所述,当且仅当深度为奇数的层上的数字的异或和=0时,先手必败,否则,先手胜。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,ans;
vector<int>G[100009];
int V[100009];
void dfs(int id,int deep){
if(deep&1){
ans^=V[id];
}
for(int i=0;i<G[id].size();i++){
dfs(G[id][i],deep+1);
}
}
int main(){
cin>>T;
while(T--){
ans=0;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){
G[i].clear();
}
for(int i=1;i<n;i++){
int t;
scanf("%d",&t);
G[t].push_back(i);
}
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&V[i]);
}
dfs(0,0);
if(ans==0)cout<<"lose"<<endl;
else{
cout<<"win"<<endl;
}
}
return 0;
}