UIImage的另类实现 - 利用CALayer在一个普通的UIView中显示了一张图片

1. 核心代码

layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;

2. 分析

  1. CALayer 有一个id类型(Mac OS的历史原因)的属性为contents, 之所以被定义为id类型,是因为在Mac OS系统上,这个属性对CGImage和NSImage类型的值都起作用.
  2. UIImage有一个CGImage属性,它返回一个"CGImageRef", 直接赋值给CALayer的contents,那你将会得到一个编译错误, 因为CGImageRef并不是一个真正的Cocoa对象,而是一个Core Foundation类型(C语言指针).
  3. 尽管Core Foundation类型跟Cocoa对象在运行时貌似很像(被称作toll-free bridging),他们并不是类型兼容的,不过你可以通过bridged关键字转换.

3. 全部代码

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    layer.frame = CGRectMake(([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 200) / 2, 200, 200, 200);
    layer.backgroundColor = [UIColor magentaColor].CGColor;
    layer.contents = (__bridge id _Nullable)([UIImage imageNamed:@"SQIImg"].CGImage);
    [self.view.layer addSublayer:layer];
}

4. 效果

在这里插入图片描述

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