复习
编程语言
机器语言
汇编语言
高级语言
Java三个方向
JavaSE Java标准版
JavaME Java微信版
JavaEE Java企业版
Java环境安装--JDK
安装位置:不要有中文,空格
配置环境变量:任何目录下都可以使用命令
JAVA_HOME JDK的根目录 D:\develop\Java\jdk1.8.0_221
Path %JAVA_HOME%\bin;
Classpath JDK1.6以后不用配置
入门程序
//定义一个类
public class MyFirst {
//定义主方法
public static void main(String[] args){
//第一周的代码都在写在main中
System.out.println("输入的内容");
}
}
保存源代码 MyFirst.java
编译源代码 javac MyFirst.java 编译成功,生成MyFirst.class二进制字节码,这个文件计算机还是看不懂
java命令运行 Java MyFirst 底层会启动JVM(Java虚拟机),将.class文件翻译成当前操作系统能够识别的二进制编码
跨平台
JVM Java虚拟机 Java Virutal Machine 可实现跨平台
JRE Java运行环境 Java Runtime Envrioment
Java程序环境,运行Java程序必须安装:JVM+类库(Java为了方便程序开发,定义了很多常用类,类中有很多方法,实现最基本的功能,我们在程序中可以直接使用)
JDK Java开发工具包 Java Development Kit,提供程序员开发程序使用:编译命令+JRE
使用集成开发环境
1)IDE Integrated Development Environment
2)Java常见的IDE ——JBuilder
3)Eclipse(STS) 免费 绿色版,解压使用 启动Eclipse电脑至少要有JRE环境,Eclipse软件就是Java开发
- 4)Idea 收费 提示、界面更友好 硬件要求高
Eclipse配置
配置工作空间:Java代码存放的默认位置
设置选项
字体设置
JDK环境
选择JDK的根目录
默认编译级别
编码UTF-8
使用Eclipse编写Java代码
创建项目
编写代码
先创建包(文件夹)
在包中创建源文件-->包-->右键-->New-->Class
Eclipse其他用法
视图窗口看不见—— window----show view
删除项目
导入项目
——Import
透视图还原
——window----perspective----reset perspective
常用快捷键
注意要取消输入法的快捷键,不然使用快捷键没有效果
Windwos
全选 ctrl+A
保存 ctrl+S
复制 ctrl+C
剪切 ctrl+X
粘贴 ctrl+V
eclipse
新建 Ctrl+N
窗口中切换位置 alt+字母
内容提示 alt+/
运行 ctrl+F11
主方法 main alt+/
输出语句 sysout alt+/
格式化代码 ctrl+shift+F (输入法冲突)
向上/向下复制代码 ctrl+alt+上/下 (和显卡冲突)
删除整行 ctrl+D
单行注释 ctrl+/
添加多行注释 ctrl+shift+/
取消多行注释 ctrl+shift+\
红线,给出错误解决方案 ctrl+1
注释
注释是对代码进行解释,是给程序员看,编译器编译代码直接跳过注释
程序中注释的行数至少是代码行数的30%
三种注释
单行注释 //
多行注释 /* */
文档注释
package com.woniuxy.test;
//Java程序的基本结构:定义一个类
// 访问修饰符 定义类 自定义类名
public class MyTest01 {
/*
主方法:程序入口 ,我们目前阶段的代码都在主方法
访问修饰符 静态方法 没有返回值 方法名(参数)
*/
public static void main(String[] args) {
//输出语句
System.out.println("aaa");
}
}
输出语句
public static void main(String[] args) {
//方法:就是一个操作,功能,行为
//参数:参与操作的数据
//输出整数
System.out.println(1);
//输出小数
System.out.println(1.1);
//输出字符串
//""字符串的标准
//字符串原样输出
System.out.println("aaaaa");
//字符串使用转义字符 \+字母
// \t跳到下一个制表输出位
System.out.println("\t\tbbbbb");
System.out.println("1234567812345678");
}
public static void main(String[] args) {
//print()不会自己换行,使用\n转义字符换行
System.out.print("aaa\n");
System.out.print("bbb\n");
System.out.print("ccc\n");
System.out.println("ddd\n");
System.out.print("eee");
//System.out.println("1234567812345678");
}
转义字符
\t means:跳到下一个制表输出位
\n means:换行
\\ means:\
\" means:"
编码规范
见名知意:起一个有实际意义的名字
大小规范
1)项目名:全小写
2)包名: 全小写 域名反写
www.won.com
com.won.项目名.模块名 com.won.shop.dao /com.won.shop.service /com.won.shop.ui
3)类名: 大驼峰命名法:每个单词首字母大写,其他字母小学 Student Teacher MyStudent MyTest
4)变量:小驼峰:第一个单词全小写,每个单词首字母大写 age studentAge name studentName
Java数据类型
基本数据类型(8种) | |
整型 | byte short int long |
浮点型 | float double |
字符类型 | char |
布尔值 类型 | boolean |
引用数据类型 | |
数组 | [] |
类 | 特别的是String字符 |
接口 | interface |
同一种类型有多种形式,都是整数,在内存中分配的空间不同,数据的范围不同
变量
我们在编程需要使用数据
三个基本步骤
1)定义一个变量
2)给变量赋值
3)使用或者修改变量
public static void main(String[] args) {
//程序中需要表示学生的年龄,数据类型 int
//定义变量
// 语法:数据类型 变量名
// 底层会根据数据类型在内存中分配一段空间,用来存储数据
int age;
//给变量赋值
age=1;
System.out.println(age);
age=age+5;
System.out.println(age);
System.out.println(1);
//算术运算
System.out.println(1+1);
System.out.println("aaa");
//字符串拼接
System.out.println("aaa"+"bbb");
//字符串拼接
System.out.println("age="+age);
//求和+拼接
System.out.println(1+1+"aaa");
//拼接+拼接
System.out.println("aaa"+1+1);
}
变量命名语法规范
标识符:给程序中的类,变量,方法,接口起个名字
语法规范:
只能使用字母,数字,_,$,数字不能在开头
不能使用Java关键字
不能系统保留字:goto const,不是Java关键字,是C/C++的关键字
区分大小写