游戏对象与组件的理解:
组件组成游戏对象,游戏对象可以是空对象
就像没装修的房子一样,空壳就是一个游戏对象
组件就是装修用的家居
如果增加了摄像机,就是游戏对象的功能多一点,相当于房子变漂亮了
Unity中可直接建立的基本几何体有五种
Cube 正方体。创建默认的长宽高都是1个单位(m)
Sphere 球体。创建时默认的直径是1个单位
Capsu 胶囊体 高度是2个单位,直径是1个单位
Cylinder 圆柱体,高度是2个单位,直径是1个单位
Plane 平面 10个单位
游戏对象与组件的理解:
组件组成游戏对象,游戏对象可以是空位
就像没装修的房子一样,空壳是一个游戏对象
组件就是装修的家居,如果增加了摄像机,只是游戏对象的功能多一点,相当于房子变漂亮了