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原创 基于C#+WinForm+Ado.net门诊医生工作站的设计与实现
SQLServer;程序完全个人开发,如有需要,可附赠一份优秀毕业论文,自己修改降重。
2024-05-16 22:05:55
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原创 C#基础-递归
练习:使用递归解决斐波那契数列,返回输入的数在斐波那契数列中的值。斐波那契数列除去前两个数,从第3个数开始为前两数之和,如1,1,2,3,5,8...递归:方法调用方法,需设置结束点。
2024-05-09 07:56:24
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原创 C#基础-方法的重载
应用方法:方法名相同,传入参数的类型或数量不同,一个方法名实现多种功能。如,常使用的console.writeline方法就有多个重载。
2024-05-09 07:29:25
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原创 C#基础-return、break和continue的区别
退出方法,该方法内return之后的代码不再执行。退出方法,该方法内return之后的代码不再执行。
2024-05-07 22:47:03
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原创 C#基础-函数或者说方法
函数:可重复使用的一段代码,可以输入参数,也可以有返回值。1.方法创建是在类内,且方法名不可重复;2.静态方法与非静态方法调用方式不同;3.方法名需遵循大驼峰命名。
2024-05-07 22:42:26
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原创 C#基础-一维数组
数组的引用,是从下标[0]开始,下标最大值为数组的length-1。练习:随机设置一个尺寸为5的一维数组,打印出该数组的最大值和最小值。注意:数组内的类型必须和声明时的类型一致。
2024-04-26 07:41:16
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原创 C#基础-switch模式匹配高级用法
练习题:使用switch高级用法,手动输入学生分数,判断该学生是否优秀、良好还是不及格。90~100 优秀(包含90),60~90 良好(包含60),60以下不及格。switch高级用法。switch高级用法。
2024-04-23 08:13:35
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原创 C#基础-switch
练习题:使用swich函数,手动输入一个学生分数,判断该学生成绩是优秀、良好还是不及格。90~100 优秀(包含90),60~90 良好(包含60),60以下不及格。
2024-04-23 07:33:20
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原创 C#基础-运算符优先级
练习题:设置变量a,b,a=10,b=20,则a+ ++b > 30 && b!b:1的输出结果是什么?1.一元运算符 > 二元运算符 > 三元运算符;2.算数运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符;
2024-04-14 20:24:25
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原创 C#基础-运算符
练习题:设置变量a和b,a=10,b=20,c=30,则!(a>b && c>b || a>c) 的结果为true还是false?练习题:设置一个变量a,a的值为10,则a+=a*a的输出结果是多少?注释:如果a是true,则返回b,否则c。条件运算符又叫三元运算符,由"?
2024-04-14 19:45:43
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原创 C#基础-类型转换
2.简单转换:(要转换的类型)转换的值,如:(int)10.1,需注意精度损失。该方法依旧不可以转换string类型。3.convert转换:如:convert.tostring()、convert.toint()等等,1.parse()方法:将string类型转换成相对应的类型,局限性很大。系统默认的转换,不需要特殊声明。
2024-04-12 22:15:58
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原创 C#基础-常量
2.常量可以为任何类型,如int 、char、string、float、double等。常量名全部大写,若有多个单词,则以"_"隔开;4.常量不可以使用static修饰;5.常量声明关键字“const”。1.常量声明时就必须赋值;3.常量赋值后,不可更改;
2024-04-12 10:41:58
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原创 C#基础-变量命名规范
(小驼峰命名法),如isNull、myFirst等;1.变量名必须有意义,如name、age等;,变量名不能取关键字和保留字;,a与A不是同一变量;
2024-04-12 10:32:06
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原创 C#初级--数据类型和常用变量类型
除了引用类型变量外,都是值类型,包含:int (整数,0)、short(短整数)、long(长整数)、float(单精度浮点小数,0.0)、double(双精度浮点小数,0.00)、decimal(金钱小数,比double精度更高,常用于财务类型程序开发变量)、char(字符变量,' ')、包含:string(字符串变量," ")、object(一切变量源于object)、dynamic(泛型常用变量)。object:该变量是所有变量的基类,任何变量都可以赋值给object变量,但非常消耗性能。
2024-04-12 10:20:24
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空空如也
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