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原创 基于C#+WinForm+Ado.net门诊医生工作站的设计与实现

SQLServer;程序完全个人开发,如有需要,可附赠一份优秀毕业论文,自己修改降重。

2024-05-16 22:05:55 916

原创 C#基础-飞行棋项目练习

【代码】C#基础-飞行棋项目练习。

2024-05-10 22:52:01 67

原创 C#基础-暂停、睡眠和清除

【代码】C#基础-暂停和睡眠。

2024-05-10 07:23:09 100

原创 C#基础-更改输出结果的背景色和前景色(字体颜色)

【代码】C#基础-更改输出结果的背景色和前景色(字体颜色)

2024-05-09 19:56:43 145

原创 C#基础-递归

练习:使用递归解决斐波那契数列,返回输入的数在斐波那契数列中的值。斐波那契数列除去前两个数,从第3个数开始为前两数之和,如1,1,2,3,5,8...递归:方法调用方法,需设置结束点。

2024-05-09 07:56:24 95

原创 C#基础-方法的重载

应用方法:方法名相同,传入参数的类型或数量不同,一个方法名实现多种功能。如,常使用的console.writeline方法就有多个重载。

2024-05-09 07:29:25 129

原创 C#基础-params可变数组

应用:当不确定传入参数的数量时,可以通过使用params可变数组来接收传入的参数。

2024-05-09 07:12:04 61

原创 C#基础-ref的使用

应用:即使方法不是返回值类型,可以通过ref来将外面定义的参数,经过方法改造,再传回去。

2024-05-09 06:58:20 75

原创 C#基础-out额外传参

应用类型:当方法需要返回多个值,但是你又不想使用数组时,可以使用OUT来额外传参。

2024-05-09 06:37:01 63

原创 C#基础-方法的练习

1.输入一个值,判断这个值是否为整数,如果是则输出,否则就提示用户重新输入。

2024-05-08 07:58:31 106

原创 C#基础-return、break和continue的区别

退出方法,该方法内return之后的代码不再执行。退出方法,该方法内return之后的代码不再执行。

2024-05-07 22:47:03 81

原创 C#基础-函数或者说方法

函数:可重复使用的一段代码,可以输入参数,也可以有返回值。1.方法创建是在类内,且方法名不可重复;2.静态方法与非静态方法调用方式不同;3.方法名需遵循大驼峰命名。

2024-05-07 22:42:26 61

原创 C#基础-结构体,一次定义多次使用

定义域:(命名空间内 类外) or (类内 方法外)2.使用结构体赋值:变量定义一次,即可多次使用。

2024-05-07 21:36:49 76

原创 C#基础-枚举类型与其他类型相互转换

【代码】C#基础-枚举类型与其他类型相互转换。

2024-05-07 21:13:45 145

原创 C#基础-枚举

【代码】C#基础-枚举。

2024-05-07 07:48:17 84

原创 C#基础-随机数

【代码】C#基础-随机数。

2024-05-07 07:25:46 89

原创 C#基础-多维数组

【代码】C#基础-多维数组。

2024-05-07 07:19:16 108

原创 C#基础-冒泡排序

练习:创建一个长度为10的一维数组,随机赋值10以内的整数,按照冒泡排序,最后输出。

2024-04-26 08:00:04 81 1

原创 C#基础-一维数组

数组的引用,是从下标[0]开始,下标最大值为数组的length-1。练习:随机设置一个尺寸为5的一维数组,打印出该数组的最大值和最小值。注意:数组内的类型必须和声明时的类型一致。

2024-04-26 07:41:16 104 1

原创 C#基础-打印九九乘法表

【代码】C#基础-打印九九乘法表。

2024-04-25 07:25:45 115 1

原创 C#基础-完全数练习

【代码】C#基础-完全数练习。

2024-04-24 07:57:30 327

原创 C#基础-斐波那契数列练习

【代码】C#基础-斐波那契数列练习。

2024-04-24 07:43:47 61

原创 C#基础- try-catch

【代码】C#基础- try-catch。

2024-04-24 07:01:24 68

原创 C#基础-switch模式匹配高级用法

练习题:使用switch高级用法,手动输入学生分数,判断该学生是否优秀、良好还是不及格。90~100 优秀(包含90),60~90 良好(包含60),60以下不及格。switch高级用法。switch高级用法。

2024-04-23 08:13:35 148 1

原创 C#基础-switch

练习题:使用swich函数,手动输入一个学生分数,判断该学生成绩是优秀、良好还是不及格。90~100 优秀(包含90),60~90 良好(包含60),60以下不及格。

2024-04-23 07:33:20 143

原创 C#基础-便捷交换变量值

练习题:设置a=10,b=20,要求输出结果为a=20,b=10。

2024-04-14 21:17:28 83 1

原创 C#基础-基本逻辑结构(概述)

重复执行某段代码,直到不满足条件时停止循环。判断条件结果,按照对应分支执行。

2024-04-14 20:53:47 106 2

原创 C#基础-运算符优先级

练习题:设置变量a,b,a=10,b=20,则a+ ++b > 30 && b!b:1的输出结果是什么?1.一元运算符 > 二元运算符 > 三元运算符;2.算数运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符;

2024-04-14 20:24:25 70 1

原创 C#基础-运算符

练习题:设置变量a和b,a=10,b=20,c=30,则!(a>b && c>b || a>c) 的结果为true还是false?练习题:设置一个变量a,a的值为10,则a+=a*a的输出结果是多少?注释:如果a是true,则返回b,否则c。条件运算符又叫三元运算符,由"?

2024-04-14 19:45:43 166 1

原创 C#基础-类型转换

2.简单转换:(要转换的类型)转换的值,如:(int)10.1,需注意精度损失。该方法依旧不可以转换string类型。3.convert转换:如:convert.tostring()、convert.toint()等等,1.parse()方法:将string类型转换成相对应的类型,局限性很大。系统默认的转换,不需要特殊声明。

2024-04-12 22:15:58 206 1

原创 C#基础-常用转义符

【代码】C#基础-常用转义符。

2024-04-12 20:58:29 113

原创 C#基础-常量

2.常量可以为任何类型,如int 、char、string、float、double等。常量名全部大写,若有多个单词,则以"_"隔开;4.常量不可以使用static修饰;5.常量声明关键字“const”。1.常量声明时就必须赋值;3.常量赋值后,不可更改;

2024-04-12 10:41:58 108

原创 C#基础-变量命名规范

(小驼峰命名法),如isNull、myFirst等;1.变量名必须有意义,如name、age等;,变量名不能取关键字和保留字;,a与A不是同一变量;

2024-04-12 10:32:06 91

原创 C#初级--数据类型和常用变量类型

除了引用类型变量外,都是值类型,包含:int (整数,0)、short(短整数)、long(长整数)、float(单精度浮点小数,0.0)、double(双精度浮点小数,0.00)、decimal(金钱小数,比double精度更高,常用于财务类型程序开发变量)、char(字符变量,' ')、包含:string(字符串变量," ")、object(一切变量源于object)、dynamic(泛型常用变量)。object:该变量是所有变量的基类,任何变量都可以赋值给object变量,但非常消耗性能。

2024-04-12 10:20:24 448

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