中继器与集线器的纠葛,CSMA/CD的“微微无能”

中继器 —— 放大器 (物理层设备)

  • 缺点:不能识别数据、不能无限延长,它只可以给因为长距离的传输导致的下降的电压加压
  • 但是电流在长距离的传输过程中,不仅电压会下降,还会失真 ,这是中继器不能解决的事情,中继器不可以持续的增加使用

举例说明:
A写了一份作业,B想抄A的作业,但是有些字A写的太潦草,有些字符不知道什么意思(大学自动控制作业深受其害),B就照摸样抄了一下,导致C抄B的作业时候更不知道是什么了,所以一个一个抄下去,“s”变成了“5”,无脑抄作业——中继器,最后导致字迹很深,但是潦草的不知道写的是什么

节点 集线器(HUB)—— 物理层设备

  • 只是自带电源的电芯片,无脑转发

引发问题:

  1. 缺少地址(身份标识)——A发给B消息,不知道往哪发
  2. 安全问题——一个人发信息,集线器上的所有设备都可以收到
  3. 发生冲突——多个人给B发消息,电波相遇碰撞相互抵消
  4. 传输延时大——网卡

地址:

MAC——介质访问控制层——网卡芯片的身份证——48位二进制构成——为简化用16进制表示————全球唯一

网卡(适配器)是物理层设备,也是介质访问控制层的设备

CSMA/CD——载波侦听多路访问 / 冲突检测

  • 排队的策略
  • 表现:不能完全排除冲突,传输效率低,不适合大型的网络

举例说明:
A、B、C、D 玩一个 “谁先站起来谁就赢” 的游戏,但是不能同时有人站起来,同时站起来就输

  • 第一轮:A先站,A赢**(A完成数据传输)**

  • 第二轮:B、C同时站,两人都输后 (B、C电波相互碰撞相互抵消),D乘机站起,D赢 (D完成数据传输)

  • 第三轮:B等5秒站起,C等3秒站起 (等待的时间B、C自己定——耗时间长,万一又碰上,所以传输效率低)C先站起,C赢 (C完成数据传输)

我们需要的互联网要求:

  • 无限的传输要求
  • 没有冲突——不用排队,所以节点可以同时收发数据
  • 单播——流量一对一,A——>B,只有B可以收到

————————要求交换机解决,那交换机可以解决吗??欢迎收看下一章

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