c++、Python基本数值类型比较

1.常量与变量
常量:在程序运行过程中,其值不能被改变;
变量:在程序运行过程中,其值可以被改变。
在冯诺依曼计算机系统中,程序代码和数据都是以二进制形式存储在计算机内存中,用唯一的一个十六进制无符号整数来标识内存地址,按字节编号,每个字节都有唯一的编码(地址),如32位机的内存地址是32位,从0x00000000到0xFFFFFFFF。
变量具有变量名、变量的值、变量的类型和变量的地址等基本属性。

c++中变量必须先定义后使用,先赋值后引用,一个变量名一般只能定义一次,变量定义的一般形式:数据类型名 变量名表;

#include<iostream>
#include<typeinfo>//变量类型头文件
using namespace std;
int main()
{
   
	int a;//定义int型变量,名称为a
	a = 5;//给变量a赋值5
	//输出变量名、变量值、变量类型由typeid(a).name()函数获得、变量地址由&a取地址符获得
	cout << "变量名:a" << "\n变量值:" << a << "\n变量类型:" << typeid(a).name() << "\n变量地址:" << &a << endl;
	//判断a是不是char类型
	if (typeid(a) == typeid(char))//typeid是操作符而非函数
		cout << "a是char类型";
	else
		cout << "a不是char类型";
}

程序运行结果:

变量名:a
变量值:5
变量类型:int
变量地址:
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