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原创 unity 鼠标拖拽物品

IEnumerator OnMouseDown()    {        Debug.Log("1111");        //IEnumerable            // 把目标物体的世界空间坐标转换到它自身的屏幕空间坐标         _vec3TargetScreenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(_tra

2016-06-15 10:21:54 829

转载 C# internal

internal in C#说白了被 internal 修饰的东西只能在本程序集(当前项目)内被使用。被 protected internal 修饰的属性/方法 可以在其他项目中,被派生类使用例如有两个项目app1和app2.app1是启动项目,而app2只是一个类库[csharp] view plaincopy

2016-06-12 16:16:47 651

转载 C#中Abstract和Virtual

C#中Abstract和Virtual在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别。二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用。一、Virtual方法(虚方法)     virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:     情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生

2016-06-12 15:15:01 228

原创 C#获取当前行号

public static int GetLineNum()    {        System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(1, true);           return st.GetFrame(0).GetFileLineNumber();    }

2016-06-07 20:19:04 4154 3

空空如也

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