背包系统

本文介绍了如何在CocosCreator中构建RPG游戏的背包系统。该系统基于道具表和预制件,通过CSV文件管理道具,利用数组切割实现道具分类和管理。加载完成后,背包仅显示道具图片和数量,每个格子中的道具具有唯一ID。当点击使用道具时,通过道具类型进行操作,简化了效果分析和描述更新的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发工具CocosCreator
RPG游戏背包系统
背包系统是基于一个道具表上的制作词条来完成的道具的添加和管理的,也很大程度上的通过一个预制件和CSV道具表形成一个一对多的效果不需要在代码中反复添加归类,csv道具表
通过一个数组将对应的词条进行切割代码如下:

prop:function(){
   
        var that = this
        cc.loader.loadRes("csv/drug",function(err,mapCsv){
   
            var mapArr = mapCsv.split("\n")
            for(var i = 1; 
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