一、创建LineRenderer
1、直接创建
2、添加LineRenderer组件给GameObject
二、组件属性
常用代码
public LineRenderer LineRenderer;
public Transform targetpoing;
public Transform startpoint;
private void Update()
{
//是否使用世界坐标
LineRenderer.useWorldSpace = true;
//设置开始和结束位置0代表第一个点,1代表第二个点
LineRenderer.SetPosition(0, startpoint.position);
LineRenderer.SetPosition(1, targetpoing.position);
//开始和结束位置的颜色
LineRenderer.startColor = new Color(1,0.8F,0.1F,0);
LineRenderer.endColor = Color.red;
//开始和结束粗细大小
LineRenderer.startWidth=0.02f;
LineRenderer.endWidth = 0.015f;
}