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原创 unity多场景切换
场景A、B、CC用作中转场景,A跳转到B,经过C场景首先创建脚本GetScreenName获取到需要跳转的名字public class GetScreenName {public string m_ScreenName;}A场景脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEng...
2020-03-31 16:47:02 1842
原创 同步异步加载Resources下的资源
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;public class ResLoadMgrMono : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () { ...
2020-03-31 15:49:03 726
原创 简单实现缓存池
学习笔记using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Pool2 : MonoBehaviour{ public static Pool2 instance;private GameObject m_FatherObject;//父物体把实例化的物体放...
2020-03-26 22:07:27 274
原创 GitHub入门教程
首先这是篇笔记我也是刚开始学习使用GitHub希望能帮助到你一、注册登录GitHub二、下载安装Git三、获取到SSH keys大多数 Git 服务器都会选择使用 SSH 公钥来进行授权。Git使用https协议,每次pull,push都要输入密码,使用Git协议,使用ssh秘钥,可以省去每次输密码系统中的每个用户都必须提供一个公钥用于授权,没有的话就要生成一个。生成公钥的过程在所有操...
2020-03-15 21:29:50 483
unity模型高亮插件Highlighting System5.0.rar
2020-06-28
空空如也
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