Learning OpenCV 3 章节习题——第6章

目录1.绘图练习2.灰度练习3.动态文字练习4.编写绘图程序5.计算直线的像素数5.1 什么情况下4连通和8连通能得到相同的像素数?5.2 哪一种连通方式有更多的像素数?5.3 在4连通和8连通的两种情况下,对于一条给定的直线段,直线长度和使用迭代器计算出的像素数之间的区别是什么?哪一种连接更接近真实的直线长度?1 绘图练习//1.绘图练习 //1.1 ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.绘图练习

2.灰度练习

3.动态文字练习

4.编写绘图程序

5.计算直线的像素数

5.1 什么情况下4连通和8连通能得到相同的像素数?

5.2 哪一种连通方式有更多的像素数?

5.3 在4连通和8连通的两种情况下,对于一条给定的直线段,直线长度和使用迭代器计算出的像素数之间的区别是什么?哪一种连接更接近真实的直线长度?


1 绘图练习

//1.绘图练习
	//1.1 绘制圆
	Mat drawMat1(300,300,CV_8UC3,Scalar(0));
	circle(drawMat1, Point(150, 150), 50, Scalar(255, 0, 255),
		2, //宽度为2个像素长度
		8, //轮廓连通方法 4连通或者8连通
		0 //圆心移位shift  tarVal=priVal/pow(2,shift) =75
		);
	circle(drawMat1, Point(150, 150), 50, Scalar(0, 0, 255),
		2, //宽度为2个像素长度
		8, //轮廓连通方法 4连通或者8连通
		1 //圆心移位shift  tarVal=priVal/pow(2,shift) =75
 		);

//1.2 判断直线与矩形的关系:只有当直线完全位于矩形之外才会返回 false
Mat drawMat2(300, 300, CV_8UC3, Scalar(0));
Rect rect(100,100,100,100);
rectangle(drawMat2,rect,Scalar(0,0,255),2,8);
if (clipLine(rect, Point(50, 50), Point(150, 150))) 
line(drawMat2, Point(50, 50), Point(150, 150), Scalar(255, 0, 255), 2, 8);
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