1.场景(Scene)
3.0版本的场景集成了物理引擎的功能
2.导演(Director)
①加载第一个场景
Director::getInstance()->runWithScene(scene);
②简单切换场景
Director::getInstance()->replaceScene(scene);
③场景切换的特效
Director::getInstance()->replace(TransitionSlideInT::create(3.0f,scene));
一些场景的特效
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