土制状态机在工作流引擎中的应用

/**
* @author : ahuaxuan
* @date 2009-10-27
*/

很早之前(应该是一年以前),ahuaxuan在用dfa实现文字过滤一文中使用确定有限自动机实现了词典的高速查询。其实在当时那段时间里,由于对状态机有了一定的研究,ahuaxuan也触类旁通的理解了工作流引擎的核心体制。于是当时就用python写了一个小巧的工作流引擎的示例,在这之前ahuaxuan没有看过任何工作流引擎的实现,该实现纯属思维的自我延伸。

现在我来说说我的实现。
状态机的本质是状态的迁移,即从A状态+某个动作===》B状态。到这里我们还要来看看这张图。

从这张图中我们可以看到,状态(大写字母)+动作(小写字母)可以到达新的状态。那么对于程序员来说,我们要做的就是将这种机制用程序表达出来。比如说我们最常想到的是什么?矩阵!

这很好理解,但是对于工作流引擎来说,由于状态的迁移涉及到:当前状态+动作+条件===》新状态。
所以用二维的矩阵无法表示出这种逻辑。那么我们可以将矩阵中的元素替换为条件数组。
这样,我们可以通过当前状态+动作得到一个条件数组,然后再遍历这个条件数组,条件数组中的元素即是条件和满足条件的下一个状态(虽然本质上是一个三维数组,但是在这里还是看成矩阵+数组元素比较符合逻辑)。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/161172/89f5bac7-2477-3845-bb1f-6032f411dcf7.jpg[/img]

这里需要画一个图,一个矩阵,矩阵中的元素是一个条件数组

没错,这是一种方案,但是这里有一个问题,那就是每次做状态迁移的时候,我们必须知道某个状态在矩阵一维上的index,已经某个动作在矩阵二维上的index.有了这两个index我们才能得到条件数组。所以这里还有一个繁琐的转换操作操作。来看一段伪代码:
conditions = matrix[getStatusIndex[‘A’], getActionIndex[‘a’]]
For condiction in conditions:
If condition match input:
Return Condition.nextStatus


核心流程大概就是这样,当

那么除了矩阵这种数据结构,我们还有其他的数据结构可以用来表示: “当前状态+动作+条件===》新状态”吗。

当然有,那就是使用树结构。在了解了三维数组的实现之后,再来看树实现,应该和容易了,那就直接上图, 将上图的矩阵转换成树结构之后,我们可以得到如下的树结构。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/161174/20a31007-073e-3ca4-9d02-f930366572ac.jpg[/img]

那现在我们来审视一下现在的问题,打个比方,我们现在手里有两张牌,一张是状态A,一张是动作a,我们如何通过这两种牌来得到条件集合呢,最简单的方法是首先遍历第二层节点,找到A,然后再遍历A的子节点,找到a。通过两次for循环找到了条件集合,而条件集合中包含着下一个状态。

那么有没有更简单更快速的方式可以直接找到条件集合,而直接跳过两次遍历呢。有,ahuaxuan的想法是tree+hash.也就是通过A的hash值,我们可以直接找到tree上的A节点。然后再通过a的hash值,我们可以直接找到A的子中的a节点。得到a节点之后我们就可以条件集合。那么我们可以用什么样的数据结构来实现一个这样的模型呢。这里面有hash运算,那么我们首先选择HashMap来创建这么一颗树。

我们来看一下这个定义:
Map<String, Map<String, Map<String, List<Transition>>>> dfa。


那么我们如何根据A,和a来得到一个条件集合呢?
Dfa.get[“processName”].get[“A”].get[“a”]
通过这样的方式,我们就可以根据当前状态和当前的动作得到一个条件集合。然后遍历这个条件集合就是找到满足“输入“的条件,该条件会指向下一个状态。

我们来看一下代码实现:
首先我们来构造这么一个状态机:
private void constructDfa(List<WfProcess> processList) {
for (WfProcess pro : processList) {
Map<String, Map<String, List<Transition>>> pmap = new HashMap<String, Map<String,List<Transition>>>();
dfa.put(pro.getName(), pmap);

for (State sta : pro.getStates()) {
Map<String, List<Transition>> smap = new HashMap<String, List<Transition>>();
pmap.put(String.valueOf(sta.getName()), smap);

for (Action action : sta.getActions()) {
List<Transition> transitions = new ArrayList<Transition>();
for (String transName : action.getTransNames()) {
transitions.add(pro.getTransitions().get(transName));
}

smap.put(String.valueOf(action.getName()), transitions);
}

}
}
}


接着我们来看看如何根据这个状态机来做状态迁移:

public String getNextState(String processName, String stateId, String actionId, Map<String, String> conditions) {

List<Transition> transitions = dfa.get(processName).get(String.valueOf(stateId)).get(String.valueOf(actionId));

for (Transition trans : transitions) {
if (match(trans.getConditions(), conditions)) {
return trans.getToState();
}
}

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("There is no state for process : ").append(processName);
sb.append(", stateId : ").append(stateId);
sb.append(", actionId : ").append(actionId);
sb.append(", conditions : ").append(conditions);

throw new WorkFlowStateException(sb.toString());
}


通过这种tree + hash的方式,我们可以很容易的进行状态的迁移,不需要那么多for循环。但是for循环确实有这样的实现。

今天早上下载了osworkflow的代码,稍微看了一下AbstractWorkflow的doAction方法。
发现osworkflow就是通过循环来实现状态的迁移的,比如说上图中树结构的状态可以用以下伪代码:
For state in states:
If state.name == inputStateName:
For action in state.actions:
If action.name == inputActionName:
for transition in action.transitions:
…………………………………………………………………



通过这种方式,用户传入inputStateName和inputActionName, osworkflow得到了一组transition,并根据条件选择某个transition, 这样也实现了状态的转移。

从这里面可以看出,osworkflow是利用广度优先的原则,先找到符合条件的state,然后再找到符合条件的action,以此类推。

说到这里,通过这种状态机实现工作流引擎的方式基本的完全的,较为清晰的呈现在我们眼前了。

未完待续
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值