av_sample_get_buffer_size

转自http://blog.csdn.net/oldmtn/article/details/48048687

音频一般是采用成PCM格式,而计算PCM格式音频尺寸,就需要如下几个参数。


通道数,采样频率,采用格式。


通道数:个人理解,就是同时有个几个设备在进行音频的采样,最少为1,一般通道数越多,音质越好。

采样频率:(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。

采用位数:既然采样频率表示每秒采样的个数,那么如何描述每个采样点呢?用什么方法独立每个采样点值的区别呢?也就是如何度量每个采样点,而这正是采样格式出现的意义。通常使用16bit,也就是2的16次方,共有65536个不同的度量值,这样采样位数越高,音频度量化的就越精细,音质同样也就越高。


所以音频所占用字节数 = 通道数 * 采用频率(Hz) * 采用位数(byte)


而在ffmpeg里面就使用av_sample_get_buffer_size来计算音频占用的字节数。


  1. int av_samples_get_buffer_size(int *linesize, int nb_channels, int nb_samples,  
  2.                                enum AVSampleFormat sample_fmt, int align)  
  3. {  
  4.     int line_size;  
  5.     int sample_size = av_get_bytes_per_sample(sample_fmt);  
  6.     int planar      = av_sample_fmt_is_planar(sample_fmt);  
  7.   
  8.     /* validate parameter ranges */  
  9.     if (!sample_size || nb_samples <= 0 || nb_channels <= 0)  
  10.         return AVERROR(EINVAL);  
  11.   
  12.     /* auto-select alignment if not specified */  
  13.     if (!align) {  
  14.         if (nb_samples > INT_MAX - 31)  
  15.             return AVERROR(EINVAL);  
  16.         align = 1;  
  17.         nb_samples = FFALIGN(nb_samples, 32);  
  18.     }  
  19.   
  20.     /* check for integer overflow */  
  21.     if (nb_channels > INT_MAX / align ||  
  22.         (int64_t)nb_channels * nb_samples > (INT_MAX - (align * nb_channels)) / sample_size)  
  23.         return AVERROR(EINVAL);  
  24.   
  25.     line_size = planar ? FFALIGN(nb_samples * sample_size,               align) :  
  26.                          FFALIGN(nb_samples * sample_size * nb_channels, align);  
  27.     if (linesize)  
  28.         *linesize = line_size;  
  29.   
  30.     return planar ? line_size * nb_channels : line_size;  
  31. }  
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值