RIFF格式声音文件

本文简述RIFF格式声音文件的构成,通过调用多媒体文件I/O的三个重要函数及WAVEFormatX结构数据的使用方法来实例阐述RIFF格式声音文件的实现过程。
关键词:RIFF[资源交换文件]格式 函数 结构数据
声音是多媒体的一个重要组成部份,在应用程序中加入声音能使系统更增添人性和友好。RIFF是推荐使用的多媒体文件[声音文件]的格式。下面我们就以包含两个子块的RIFF信息块结构的声音为例,阐述将磁盘多媒体文件读入内存并找到波形音频数据块,再将音频数据写上声卡[播放]从而发出声音的全过程。
RIFF服务中有整套I/O函数来mmioOpen[打开],mmioRead[读],mmioWrite[写],mmioColse[关闭]多媒体文件并直接操作内存缓冲区。下面我们就以BYTE* m_lpData;作为本文的音频数据块内存缓冲区指针,通过将音频数据读入m_lpData内存缓冲区中,然后将m_lpData所指的数据块写上声音设备来完成这次的声音播放过程[实现]。
下面是一个父块和两个子块的RIFF结构图
RIFF每个信息块读写操作需要用到的函数如下表所示。
RIFF父块 ID[RIFF] 用mmioFOURCC('W','A','V','E')获得RIFF类型标识符用mmioDescend()判断是否打开WAVE文件
Size[RIFF]
Form Type[WAVE] FMT子块
ID[fmt] 用mmioFOURCC('f','m','t',)获得FMT类型标识符
Size[fmt] 用mmioDescend()查找RIFF格式下[FMT]数据子块
Data[fmt] 用mmioRead()读出WAVEFormatx结构数据
用mmioAscend(hmmio,&mmckinfoSubchnk,0)跳出“FMT”子块
Data子块 ID[data]用mmioFOURCC('d','a', 't', 'a',)获得data类型标识符
Size[data] 用mmioDescend()查找RIFF格式下声音数据子块
Data[声音数据] 用mmioRead()读出RIFF声音数据块到m_lpData
从上表中可以看出mmioFOURCC、mmioDescend、mmioRead这三个函数和WAVEFormatX结构数据被经常使用。mmioFOURCC、mmioDescend、mmioRead的使用如下:
① mmioFOURCC('W','A','V','E')函数的原形定义如下:
#define FOURCC_RIFF mmioFOURCC('R','I','F','F')
② mmioDescend()函数的原形定义如下:
WINAPI mmioDescend(HMMIO hmmio, //多媒体文件句柄由mmioOpen()传来
LPMMCKINFO pmmcki, //RIFF父块和子块结构
//RIFF父块结构查找父块时设NULL
const MMCKINFO FAR* pmmckiParent,
//标示符设为MMIO_FINDCHUNK用以发现块
UINT fuDescend);
③ mmioRead()函数的原形定义如下:
WINAPI mmioRead(HMMIO hmmio, //多媒体文件句柄由mmioOpen()传来
//数据结构指针如WAVEFORMATEX结构或BYTE指针
HPSTR pch,
LONG cch); //数据长度
还有一重要的函数原形即mmioOpen()打开多媒体文件的函数原形定义如下:
HMMIO WINAPI mmioOpenA(LPSTR pszFileName, //音频文件的路径及文件名
LPMMIOINFO pmmioinfo,//多媒体文件的信息结构
DWORD fdwOpen); //打开文件的方式如读MMIO_READ
//写MMIO_WRITE文件
在使用函数时,还需注意一些参数以便申请需要的变量。
① HMMIO hmmio, //多媒体文件句柄
如用hmmio=mmioOpen(“……”)正常打开文件时返回句柄供后续函数用。
② MMCKINFO mmckinfoParent; //信息块结构[设为父块结构变量]
如:mmioDescend(hmmio,&mmckinfoParent,NULL,MMIO_FINDRIFF)//获得父块信息,将第三个参数设为NULL。
③ MMCKINFO mmckinfoSubchunk; //信息块结构[设为子块结构变量]
如:mmioDescend(hmmio,&mmckinfoSubchunk,&mmckinfoParent,MMIO_FINDCHUNK)// 获得子块信息,将子块结构放在第二参数中,将父块结构放到第三参数中用以查找到子块信息。
④ mmioRead()函数要用两个参数:[WAVEFORMATEX]、[BYTE],因其它函数都要用到,所以申请为“公有”变量在类的头文件中。
⑤ BYTE* m_lpData; //内存音频数据块指针,用以指上内存缓冲区声音数据块
⑥ WAVEFORMATEX m_pFormat; //波形文件格式结构


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shizhip/archive/2009/05/11/4168979.aspx

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