STL之map失足小记01

一年多没写过c++了,今天跳一坑里去了。

现象: map.insert(pair<int,boo>(x,true);最后结果总是 map[x] 为false

出错代码:

#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int arr[] = { 2, 4, 8, 4, 5, 3, 2 }; //测试数据
	map<int, bool> ha;

	for (int i = 0; i<sizeof(arr) / sizeof(int); ++i)
	{
		int key = arr[i];
		if(ha[key])
		    printf("exists %d\n", arr[i]);
		else
			ha.insert(pair<int,bool>(key,true));
	}
	for (map<int, bool>::const_iterator itr = ha.begin(); itr != ha.end(); ++itr)
	{
		printf("%d=%d\n", (int)itr->first, (int)itr->second);
	}

	getchar();
	return 0;
}

 1、经过排查,发现问题在 if(ha[key]) 始终为false,可是我设置的值都是为true啊,这是为何呢?!

 2、ha.insert(pair<int,bool>(key,true)); 替换为 ha[key]=true 后程序正确了。

经过以上两步,确定问题应该是 if(ha[key])语句时,map将key已经添加到ha中了,默认值为false,而insert时又不会更新值,最后导致insert无效,ha[key]始终为false。

纠正后代码为:

#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int arr[] = { 2, 4, 8, 4, 5, 3, 2 }; //测试数据
	map<int, bool> ha;

	for (int i = 0; i<sizeof(arr) / sizeof(int); ++i)
	{
		int key = arr[i];
		if(ha.find(key)!=ha.end())
			printf("exists %d\n", arr[i]);
		else
			ha.insert(pair<int,bool>(key,true));
	}
	for (map<int, bool>::const_iterator itr = ha.begin(); itr != ha.end(); ++itr)
	{
		printf("%d=%d\n", (int)itr->first, (int)itr->second);
	}

	getchar();
	return 0;
}

经此一坑:

1、对map尽量用map[key]=value赋值,避免insert时的键存在时不报错问题。

2、要对这些基础库方法有明确的认识,理清方法具体含义。 

 

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