bug记事:STL map 引发的血案

   1:  int pairwiseOneSeqIndex  = pc->pairwiseOne[i];
   2:  int pairwiseTwoSeqIndex  = pc->pairwiseTwo[i]; 
   3:   
   4:  int pairwiseOneBetaIndex  =  MapSeqIndexToBetaIndex[pairwiseOneSeqIndex];
   5:  int pairwiseTwoBetaIndex  =  MapSeqIndexToBetaIndex[pairwiseTwoSeqIndex];

 

这个问题是这样的, 莫名发现map里面多了某个元素,而这个问题就在于,map不一定得像下面那样才算增加一个元素(也可能是覆盖最初的值):

   1:  MapSeqIndexToBetaIndex[i] = BetaResideIndex;

像最上面的那样在赋值符号右边也可能莫名增加一些元素,只是莫名增加的元素key存在,而value却为默认值0(对int,char等)。所以在使用的时候一定要谨记不要对自己不存在的key取值。

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