不同的平台应该用不同的方式搭建场景

本文探讨Java的跨平台特性,尤其是JavaFx在不同平台上的性能表现。通过测试,发现静态方式与创建大量对象的运行效率存在显著差异。虽然对于日常轻量级应用内存管理不是重点,但对于需要高性能的应用,这一差异值得深入研究。官方代码可供有兴趣的读者进一步分析和交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java的跨平台是开始不少人感兴趣的地方,不过没有从事相关工作的粉丝爱好者大多没有过多关注这些,因这普通人在家里还是用的笔记本或台式机多一些。不过从官方看到一个类感觉很有意思,我测试了一下,它的运行效率应该是很高的,用两种不同的方式运行系统的开销确实是有不少的差别。下面是两个运行中的情况对比,在程序都正常执行的情况下,前者全是静态,后者的其中一个对象确很大,看图

 

 由于我做的小工具最多是管理一个或多个店面,日常生活中的开支,农用工具或蔬菜瓜果的运输管理,不用太注意内存资源的管理,就不深究了。下面附上官方的代码,感兴趣或有从事相关工作需要的人可以多研究一下,或分享见解交流就更开阔眼界了。

代码附上:

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 *
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 *
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