.bundle文件 - iOS开发

在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,比如kkgridview里就是把所需的图片文件全部放在一个bundle来管理的 .

切记目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包。

在xcode中只能够创建setting bundle,会默认创建一些配置文件,在xcode中无法直接删除,这也许不是我们需要的。

那么如何使用最简单的方法创建一个bundle呢?

1 创建一个文件夹

2 将该文件夹重命名为a.bundle

3 将a.bundle拖入到xcode中即可

当然这样处理之后,取图片之类的文件,使用的方法就不一样了,以取iphone_52x52.png图片为例:
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle].resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"My.bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
UIImage *(^getBundleImage)(NSString *) = ^(NSString *n) {
return [UIImage imageWithContentsOfFile:[bundle pathForResource:n ofType:@"png"]];
};
UIImage *myImg = getBundleImage(@"iphone_52x52");

代码是蛮长一块,为了方便使用,我们可以写一个UIImage的类别,在类别中加入此方法,这样用起来就简单多了:
- (UIImage *)imagesNamedFromCustomBundle:(NSString *)imgName
{
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle].resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"My.bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
NSString *img_path = [bundle pathForResource:imgName ofType:@"png"];
return [UIImage imageWithContentsOfFile:img_path];
}

调用方式:
UIImage * img = [self imagesNamedFromCustomBundle:@"iphone_52x52"];

测试了下,发现一点小问题,为了兼容retina屏,有iphone_52x52.png和iphone_52x52@2x.png,两张图片,
当我们用UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"iphone_52x52"];这种方式取图片时,会根据你是不是retina屏
来返回不同的图片,如果这两张图你只提供了一张,那么也可以正常运行,只是图片会按比例进行拉伸。

在测试上面的imagesNamedFromCustomBundle方法时,提供两张图片和只提供iphone_52x52.png时,两种屏下面都正常,但如果只提供了iphone_52x52@2x.png这张图片,那么无论是普通屏还是retina屏,都会找不到图片。

调试分析了下,是在[bundle pathForResource:imgName ofType:@"png"];这里出了问题,返回的path都是nil,把上面的方法改成下面这样:
- (UIImage *)imagesNamedFromCustomBundle:(NSString *)imgName
{
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle].resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"testLocalVirable.bundle"];
NSString *img_path = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:imgName];
return [UIImage imageWithContentsOfFile:img_path];
}

调用方式改成:UIImage * img = [self imagesNamedFromCustomBundle:@"iphone_52x52.png"];//把扩展名加上了
这样在来测试,retina屏正常了,普通屏还是找不到图片。
分析了半天也没找到解决方法,知识还是有限啊,看来要去请教下大牛才行了;
现阶段的处理方法就是别偷懒,提供完整的两张图片就ok了。

这里有老外的一篇讲Resource Bundles的文章:http://www.cocoanetics.com/2012/05/resource-bundles/
粗略过了一遍,有些地方也没看懂,记下来,有空花时间好好看看。

bundle的本质就是一个文件夹。当然在iOS中还可以干很多事情,详细资料请参考:

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/AboutBundles/AboutBundles.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH100-SW7


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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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