QT线程池实验研究与分析(QThread与和QThreadPool + QRunnable使用上的区别)

第一部分:QT线程池的构建与使用

    网上关于QT线程池QThreadPool的文章很多,而且大都千篇一律,基本上都是参考QT的帮助文档介绍QT全局线程池的用法。这样就往往会使人产生误解,QT是不是推荐大家使用其全局线程池,而不推荐使用自定义构造的线程池? 实际情况并不是这样的。而且在实际的项目当中我们通常并不希望仅仅使用一个全局的线程池,而是在需要线程池的工程中都构建和维护自己一个小小的线程池(我们知道一个良好架构的项目通常是由多个工程组成的)。综上,我们来分析以下两个问题:

    (1)    非全局的线程池如果构建与使用呢?

 

#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QThread>
#include <QThreadPool>
#include <QDebug>
class HelloWorldTask : public QRunnable
{
     // 线程执行任务:每间隔1s打印出线程的信息
	void run()
	{
	    for (int nCount = 0; nCount < 5; nCount++)
	    {
		qDebug() << QThread::currentThread();
		QThread::msleep(1000);
	    }
	}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
	QCoreApplication a(argc, argv);

	QThreadPool	  threadpool;	           // 构建一个本地的线程池
	threadpool.setMaxTh
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