使用Matplotlib绘制3d图形

本文通过实例展示了如何使用Matplotlib的voxels函数绘制3D正方体和3x3x3魔方,包括如何添加间隙、调整面颜色,详细解释了体素坐标和绘图过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一:绘制一个正方体

二:绘制一个3*3*3魔方


为了绘制立体,主要用到Matplotlib中的一个函数voxels

voxels([x, y, z, ], filled, facecolors=None, edgecolors=None, **kwargs)
绘制一组填充体素,所有体素在坐标轴上绘制为1x1x1立方体,filled[0, 0, 0]的lower corner位于原点。被遮挡的面不再绘制。

一:绘制一个正方体

   # 准备一组体素坐标
    n_voxels = np.ones((1,1,1), dtype=bool)

    # 绘制
    ax = plt.figure().add_subplot(projection='3d')
    ax.voxels(n_voxels)
    plt.show()

二:绘制一个3*3*3魔方

(1) 填充体素,绘制

  n_voxels = np.ones((3,33), dtype=bool)

    # 绘制
    ax = plt.figure().add_subplot(projection='3d

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