Invalidate用法

1.void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
  该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。
  它和 UpdateWindow( )区别在于:

  UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。

2.Invalidate(false)和Invalidate(true)的区别

(1)Invalidate(false)正常   (2)Invalidate(true)出现刷屏      (3)如果不用,那么每次打开文件将不能自动显示,可以手动更改窗口大小,那么就可以正常显示了。

分析如下:当参数为false时,客户区无效,引起重绘,但不擦除背景,所以我们可以看到我们的图像。当参数为true时,也引起重绘,我们可以看到自己的图像,但由于擦除背景以后才发生重绘,所以看到刷屏的现象。而不用的话就会一直显示背景,除非认为改变窗口或其他方式引发窗口重绘,显示图像。简而言之,false时不擦除背景。

 

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