浅谈sigaction函数
函数原型
#include <signal.h>
int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
◆ signum:要操作的信号。
◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
◆ oldact:原来对信号的处理方式。
◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。
struct sigaction结构体
struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
struct sigaction
{
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
这个是 UNIX 规范推荐的一个更新和更健壮的信号编程接口。其中,表
示信号的处理动作不再是简单的一个函数指针,而是一个struct sigaction 结构体,该
结构体至少包含以下三项成员:
void (*)(int) sa_handler
——信号处理函数,设置为 SIG_IGN 表示忽略信号, SIG_DFL 表示恢复该信号的默认行为。
sigset_t sa_mask
——信号阻塞集合,表示进程在执行信号处理时需要阻塞的信号,从信号处理函数返回时,这些被阻塞的信号将恢复为原先值。
sa_mask 成员指定了一个信号集合,在调用 sa_handler 所指向的信号处理函数之前,
该信号集合所包含的信号会加入到进程的信号阻塞集(也称为信号屏蔽字) 中, 这些信号会在处理函数执行期间被进程所阻塞,从而防止处理函数还未运行结束时就被接收到的情况。
int sa_flags
——信号处理的行为
sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
阻塞集
每个进程都有一个阻塞集,它用来描述哪些信号递送到该进程的时候被阻塞(在信号发生时记住它,直到进程准备好时再将信号通知进程)。所谓阻塞并不是禁止传送信号,而是
暂缓信号的传送。若将被阻塞的信号从信号阻塞集中删除,且对应的信号在阻塞时发生了,进程将会收到对应的信号。