数据结构: 链表中哨兵(头结点)的作用

数据结构: 链表中哨兵(头结点)的作用

单链表的实现中,常有 带头结点 和 不带头结点 两种实现方式.

笔者在做算法与数据结构题目时,非常喜欢使用带头结点的实现方式.可以简化一些边界的处理.

哨兵节点

哨兵节点,也是头结点,是一个 dummy node. 可以用来简化边界条件.

是一个附加的链表节点.该节点作为第一个节点,它的值域不存储任何东西.

只是为了操作的方便而引入的.

如果一个链表有哨兵节点的话,那么线性表的第一个元素应该是链表的第二个节点.

使用情况

在很多时候,我们处理某个节点需要用到它的前驱节点.比如删除链表的某个节点,对于没有哨兵的单链表,当待删除的节点为链表的第一个节点, 由于没有前驱,需要进行特殊处理.从而代码的复杂性增加.而如有哨兵节点,则第一个节点的处理方式与其他节点相同,可以统一进行处理.

举例:

  • 不带哨兵节点的创建链表(尾插法)
// 用一个vector<int> 初始化链表(不带头结点)
// 尾差法
void InitLinkList1(ListNode* &L,vector<int> v) {
	CreateLinkList1(L);
	ListNode *pCur=NULL;
	for (unsigned int i = 0; i < v.size(); i++) {
		if (L == NULL) {
			// 头结点特殊处理
			pCur = new ListNode(v[i]);
			L = pCur;
		} else {
			pCur->next = new ListNode(v[i]);
			pCur = pCur->next;
		}
	}
}
  • 带哨兵节点的创建链表(尾插法)
// 用一个vector<int> 初始化链表(带头结点)
void InitLinkList2(ListNode*& L, vector<int> v) {
	CreateLinkList2(L);
	ListNode *pCur = L; // L是头节点!
	for (unsigned int i = 0; i < v.size(); i++) {
		ListNode *pNode = new ListNode(v[i]);
		pCur->next = pNode;
		pCur = pNode;
	}
}

参考文献

带哨兵节点和不带哨兵节点的单链表操作的对比

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