1. 引用计数的作用(为什么使用引用计数)
引用计数是一项允许多个等值对象共享同一实值的技术。
此技术一般由下面两个方向驱动:
a. 引用计数可以简化堆对象的薄记工作。一旦某个对象由new 分配出来,则记录该对象的所有者是一件重要的事情,只有该对象的所有者有权删除该对象。引用计数可以消除记录对象所有权的负荷,因为当对象运用了引用计数,他便拥有自己的所有权。
b. 引用计数可以使许多等值对象共享同一个实值。如果许多对象拥有相同的值,那么存储多次是一种资源浪费。如果能让这些对象共享同一实值,不仅可以节省内存,也可以提升程序的速度,因为不需要构造和析构同值对象的多余副本。
2. 一个非引用计数的String的简易实现
class RcString {
public:
RcString(const char* value = "");
RcString(const RcString& rhs);
~RcString();
RcString& operator=(const RcString& rhs);
char* get() {
return _data;
}
private:
char* _data;
};
增加get方法主要是为了测试。
RcString::RcString(const char *value) {
_data = new char[strlen(value) + 1];
strcpy(_data, value);
}
RcString::RcString(const RcString &rhs) {
_data = new char[strlen(rhs._data) + 1];
strcpy(_data, rhs._data);
}
RcString & RcString::operator=(const RcString &rhs) {
if (this == &rhs) return *this;
delete [] _data;
_data = new char[strlen(rhs._data) + 1];
strcpy(_data, rhs._data);
return *this;
}
RcString::~RcString() {
delete [] _data;
}
3. 引用计数String的实现(怎样实现引用计数String)
我们需要的是为每个共享值提供一个引用计数,而不是为了每个对象提供一个引用计数,因此引用计数变量应该与共享值耦合。其引用计数的String实现如下:
class RcString {
public:
RcString(const char* value = "");
RcString(const RcString& rhs);
~RcString();
RcString& operator=(const RcString& rhs);
char* get() {
return _data->_data_ref;
}
private:
struct StringValue {
StringValue(const char* value);
~StringValue();
char* _data_ref;
int _refcount;
};
StringValue* _data;
};
RcString::RcString(const char *value) : _data(new StringValue(value)){
}
RcString::RcString(const RcString &rhs) : _data(rhs._data) {
++_data->_refcount;
}
RcString & RcString::operator=(const RcString &rhs) {
if (_data == rhs._data) return *this;
if (--_data->_refcount == 0) delete _data;
_data = rhs._data;
++_data->_refcount;
return *this;
}
RcString::~RcString() {
if (--_data->_refcount == 0) {
delete _data;
}
}
RcString::StringValue::StringValue(const char *value) : _refcount(1) {
_data_ref = new char[strlen(value) + 1];
strcpy(_data_ref, value);
}
RcString::StringValue::~StringValue() {
delete [] _data_ref;
}
3.1 引用计数String的写时复制(COW)
上述引用计数String未能重载[]操作符,因此为了完善该引用计数String,增加[]操作符,其实现如下:
const char& operator[](int index) const {
return _data->_data_ref[index];
}
char& operator[](int index) {
// TODO
}
针对const char& 的方法 只能表示只读属性,所以实现较为简单,直接返回相应值即可。下面一起分析下char& operator[]方法存在的问题及解决方案。
存在的问题:由于char& operator[]方法返回的是char& 类型,因此可对某个string进行写操作,但该写操作会传递到所有共享StringValue值的对象,这便于设计意图不符。
那么如何解决这个问题呢? 能否靠编译器自动识别我们是正在写一个String?答案是否定的,编译器无法识别一个调用是const 还是非const。
那么我们可以采取一个不那么友好的方法:将char& operator[]方法均标记为写,因此我们可以在该方法内为某个String 生成一份StringValue的副本,仅仅返回该副本即可,这样便不会影响共享该值的其他String对象。其具体实现代码如下:
char & RcString::operator[](int index) {
if (_data->_refcount > 1) {
--_data->_refcount;
_data = new StringValue(_data->_data_ref);
}
return _data->_data_ref[index];
}
参考: more effective C++