刮刮乐游戏需求实现

/*需求:
使用代码开发一款游戏刮刮乐游戏;
游戏要求如下:
1:一共设置3个奖项(1,2,3等奖),将3个奖项随机分布到10个位置上(3个位置有奖,7个位置空奖);
2:用户有3次刮奖的机会,如果3次机会用完了,则停止游戏;
3:抽过的奖不能再次出现;
代码要求如下:
1:分别定义两个方法,其中一个方法专门用于生成奖项,另一个方法专门让用户抽奖;
2:两个方法定义好之后,在main方法中调用两个方法,完成案例效果;
*
*
`在这里插入代码片`package com.it.guaguale;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class guagualedaan {
    public static void main(String[] args) {



        String[] st = shengjiiang();

        choujiang(st);


    }

    //定义生成奖项的方法,由于生成奖项,有返回值,应为一个数组,无参数
    public static String[] shengjiiang() {
        //要用到随机数进行生成奖项所在位置索引
        Random r = new Random();
        //定义一个长度为10,索引值为9的数组
        String[] st = new String[10];
        //将生成的索引位置置入奖项,如已经置入奖项了的,不再置入
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            int index = r.nextInt(10);
            if (st[index] == null) {//如果数组内没有重复的数据,则存入数组对应位置上
                st[index] = i + "
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