Prototype模式(原型模式)

Prototype模式(原型模式)的基本原理是我们想利用已有的对象,复制大量同类的对象。在C++中,利用拷贝构造函数是实现复制对象的最好方法。

 

Prototype模式的实现方法是在基类中定义一个Clone的虚函数,然后在派生类中改写该虚函数,并在派生类的Clone函数中调用该类的拷贝构造函数,每调用一次,就生成了一个拷贝的对象。

 

实例代码:

//基类

class CShape

{

 

public:

    CShape(void);

    virtual ~CShape();

    virtual CShape*  Clone()=0;

};

 

//派生类Ccircle头文件 Circle.h

class CCircle:public CShape

{

public:

    CCircle(void);

    ~CCircle(void);

   

    CCircle(const CCircle& crl);

    virtual CShape*  Clone();

};

 

//派生类Ccircle源文件 Circle.cpp

CCircle::CCircle(void)

{

}

 

CCircle::~CCircle(void)

{

}

 

//拷贝构造函数

CCircle::CCircle(const CCircle& crl)

{

}

 

CShape*  CCircle::Clone()

{

    //调用拷贝构造函数

    return new CCircle(*this);

}

//派生类CRectangle头文件 Rectangle.h

class CRectangle:public CShape

{

public:

    CRectangle (void);

    ~CRectangle (void);

   

    CRectangle (const CRectangle& crl);

    virtual CShape*  Clone();

};

//派生类CRectangle源文件 Rectangle.cpp

CRectangle:: CRectangle (void)

{

}

 

CRectangle::~ CRectangle (void)

{

}

//拷贝构造函数

CRectangle:: CRectangle (const CRectangle& crl)

{

}

 

CShape*  CRectangle::Clone()

{

    //调用拷贝构造函数

    return new CRectangle (*this);

}

 

//客户端使用

void main()

{

      Cshape *pShape=new Ccircle;

    Cshape *pShape1=pShape->Clone();

 

 pShape=new CRectangle;

    Cshape *pShape2=pShape->Clone();

}

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