1.实现多线程
1.1 进程
进程:正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有他自己的内存空间和系统资源
1.2 线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
举例
- 记事本程序
- 扫雷程序
1.3 多线程实现方式
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重新run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个问题:
- 为什么要重新run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码 - run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后有JVM调用此线程的run()方法
1.4 设置和获取多线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
1.5 线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级搞的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些 (Java)
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU使用权不一定。
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final int setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级范围1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高。
1.6 线程控制
1.7 线程生命周期
1.8 多线程的执行方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类对象,吧MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,体现了面向对象的思想
2.线程同步
2.1 卖票案例
2.2 卖票案例数据安全问题的解决
判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
2.3 同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
-
格式
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
} -
synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,降低程序的运行效率
2.4 同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
同步方法的锁对象 this
同步静态方法 :就是把synchronized 关键字加到静态方法上
- 格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
同步静态方法的锁对象 类名.class
2.5 线程安全的类
StringBuffer
Vector
Hashtable
转换:Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
2.6 Lock锁
Lock实现提供比使用synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock lock = new ReentrantLock();
3. 生产者消费者
3.1 生产者消费者模式概述
public class Meaf {
private int beaf;
private boolean state = false;
public synchronized void get() {
if (!state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("获取第" + this.beaf + "片牛肉");
this.state = false;
notifyAll();
}
public synchronized void put(int beaf) {
if (state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.beaf = beaf;
System.out.println("存放第" + this.beaf + "片牛肉");
this.state = true;
notifyAll();
}
}
public class GetDemo implements Runnable {
private Meaf meaf;
public GetDemo(Meaf meaf) {
this.meaf = meaf;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
meaf.get();
}
}
}
public class PutDemo implements Runnable {
private Meaf meaf;
public PutDemo(Meaf meaf) {
this.meaf = meaf;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
meaf.put(i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Meaf meaf = new Meaf();
PutDemo putDemo = new PutDemo(meaf);
GetDemo getDemo = new GetDemo(meaf);
Thread thread1 = new Thread(getDemo);
Thread thread2 = new Thread(putDemo);
thread1.start();
thread2.start();
}
}