多线程入门

1.实现多线程

1.1 进程

进程:正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有他自己的内存空间和系统资源
1.2 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

举例

  • 记事本程序
  • 扫雷程序
1.3 多线程实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重新run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

两个问题:

  • 为什么要重新run()方法?
    因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    start():启动线程;然后有JVM调用此线程的run()方法
1.4 设置和获取多线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
1.5 线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级搞的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些 (Java)

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU使用权不一定。

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final int setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级范围1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高。

1.6 线程控制

在这里插入图片描述

1.7 线程生命周期

在这里插入图片描述

1.8 多线程的执行方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类对象,吧MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,体现了面向对象的思想

2.线程同步

2.1 卖票案例
2.2 卖票案例数据安全问题的解决

判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据
2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式
    synchronized(任意对象){
    多条语句操作共享数据的代码
    }

  • synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,降低程序的运行效率
2.4 同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:
    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

同步方法的锁对象 this

同步静态方法 :就是把synchronized 关键字加到静态方法上

  • 格式:
    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}

同步静态方法的锁对象 类名.class

2.5 线程安全的类

StringBuffer

Vector

Hashtable

转换:Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

2.6 Lock锁

Lock实现提供比使用synchronized 方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock lock = new ReentrantLock();

3. 生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class Meaf {
    private int beaf;
    private boolean state = false;
    public synchronized void get() {
        if (!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("获取第" + this.beaf + "片牛肉");
        this.state = false;
        notifyAll();
    }

    public synchronized void put(int beaf) {
        if (state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.beaf = beaf;
        System.out.println("存放第" + this.beaf + "片牛肉");
        this.state = true;
        notifyAll();
    }
}

public class GetDemo implements Runnable {
    private Meaf meaf;
    public GetDemo(Meaf meaf) {
        this.meaf = meaf;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            meaf.get();
        }
    }
}

public class PutDemo implements Runnable {

    private Meaf meaf;

    public PutDemo(Meaf meaf) {
        this.meaf = meaf;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            meaf.put(i);
        }
    }
}


    public static void main(String[] args) {
        Meaf meaf = new Meaf();

        PutDemo putDemo = new PutDemo(meaf);
        GetDemo getDemo = new GetDemo(meaf);

        Thread thread1 = new Thread(getDemo);
        Thread thread2 = new Thread(putDemo);

        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

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