调用复制构造函数的情形
在C++中,下面三种对象需要调用复制构造函数:
1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;
3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);
4)编译器生成临时对象
一、一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体
二、一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"构造函数执行中"<<endl;}
A(A&){cout<<"复制构造函数执行中"<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行中"<<endl;}
};
A func(A once)
{
printf("测试一下\n");
//函数参数按值传递参数会执行一次复制构造函数和一次析构函数
//函数返回是按值返回对象,也会执行一次复制构造函数和一次析构函数
return once;
}
int main (void)
{
A a;
cout<<"------------------------"<<endl;
func(a);
cout<<"------------------------"<<endl;
return 0;
}
/*
2015年3月3日23:21:44
程序执行结果如下:
构造函数执行中
------------------------
复制构造函数执行中
测试一下
复制构造函数执行中
析构函数执行中
析构函数执行中
------------------------
析构函数执行中
请按任意键继续. . .
*/
三、一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);
#include <iostream>
using namespace std;
//一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);
class A
{
public:
A(){cout<<"构造函数执行中"<<endl;}
A(A&){cout<<"复制构造函数执行中"<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行中"<<endl;}
};
int main (void)
{
A a;
A b=a; //一个对象赋值给另外一个对象,会调用复制构造函数
return 0;
}
/*
2015年3月3日23:23:46
程序执行结果如下:
构造函数执行中
复制构造函数执行中
析构函数执行中
析构函数执行中
请按任意键继续. . .
*/
四、按地址传递对象
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"构造函数执行中"<<endl;}
A(A&){cout<<"复制构造函数执行中"<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行中"<<endl;}
};
A* func(A *once)
{
printf("测试一下\n");
//函数参数按地址传递参数不会执行复制构造函数和析构函数
//函数返回是按地址返回,不会执行复制构造函数和析构函数
return once;
}
int main (void)
{
A a;
cout<<"------------------------"<<endl;
func(&a);
cout<<"------------------------"<<endl;
return 0;
}
/*
2015年3月3日23:25:04
程序执行结果如下:
构造函数执行中
------------------------
测试一下
------------------------
析构函数执行中
请按任意键继续. . .
*/
五、使用const指针来传递对象
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"构造函数执行中"<<endl;}
A(A&){cout<<"复制构造函数执行中"<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行中"<<endl;}
int getx(void)const {return x;} //函数体前面加上const表示该函数不会修改对象的值
void setx(int i){x=i;}
private:
int x;
};
const A* const func(const A * const once)
{
once->getx();
//once->setx(12); //修改对象的值
//加上const是保证对象不被修改
return once;
}
int main (void)
{
A a;
const A* const p=func(&a);
a.setx(12);
//p->setx(11); //不能修改const对象的值
cout<<p->getx()<<endl;
return 0;
}
/*
2015年3月3日23:26:02
程序执行结果如下:
构造函数执行中
12
析构函数执行中
请按任意键继续. . .
*/
六、深层复制构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){x=new int;*x=5;}
A(const A& a);
~A(){delete x;x=NULL;}
void setx(int a){*x=a;}
void print(void)const {cout<<*x<<endl;} //前面加const防止修改变量的值
private:
int *x;
};
A::A(const A& a) //const表示限制对传递进来的对象进行修改
{
cout<<"复制构造函数执行中"<<endl;
x=new int;
*x=*(a.x);
}
int main (void)
{
cout<<"堆中构造a对象,x的值"<<endl;
A *a=new A;
a->print();
cout<<"堆中a对象赋值给b对象后b对象x的值"<<endl;
A b=*a;
b.print();
cout<<"a对象设置x的值为12后"<<endl;
a->setx(12);
cout<<"a对象x的值";
a->print();
cout<<"b对象x的值";
b.print();
cout<<"b对象设置x的值为14后"<<endl;
b.setx(14);
cout<<"a对象x的值";
a->print();
cout<<"b对象x的值";
b.print();
delete a;
cout<<"删除a对象后输出b对象的x的值";
b.print();
cout<<"----------------------------"<<endl;
{
A a;
a.print();
A b=a;
b.print();
}
cout<<"----------------------------"<<endl;
return 0;
}
/*
2015年3月3日23:28:11
程序执行结果如下:
堆中构造a对象,x的值
5
堆中a对象赋值给b对象后b对象x的值
复制构造函数执行中
5
a对象设置x的值为12后
a对象x的值12
b对象x的值5
b对象设置x的值为14后
a对象x的值12
b对象x的值14
删除a对象后输出b对象的x的值14
----------------------------
5
复制构造函数执行中
5
----------------------------
请按任意键继续. . .
*/