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UGUI
心之所向,自强不息
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity之移动设备之IOS调整输入框位置
1,需求:当玩家点击输入框的,会弹出虚拟键盘,如果我们的输入框靠下,那么便会被挡住,这个时候如果想要调整输入框位置。2,思路:这边上移移动的是所有UI的父物体(偷懒了),如果想要移动较小的物体,则可以自行代码调整,就需要判断一下当前输入框所在位置,会不会被虚拟键盘挡住,如果会,则需要上移,上移高度应该上移多少。3,实现:3.1 实现的辅佐工具:1,DOTween插件;2,事件管理器(自行封装)。3.2 虚拟键盘各类信息using UnityEngine;using UnityEngine.Eve原创 2022-01-11 14:55:42 · 4996 阅读 · 0 评论 -
UGUI之公告栏自适应内容
做游戏公告的时候,有时候更新内容过多,这个时候就需要一个拖动框了,而拖动框里面拖动内容的长短如何去做到自适应呢?原创 2021-08-27 20:27:17 · 110 阅读 · 0 评论 -
捕鱼达人的一些技术点
最近正在开发一款联网的捕鱼达人,因为之前一直是开发3D项目,相机不会使用正交视角,所以发现正交视角的开发和视椎体的开发还是有一些不同的。世界坐标和屏幕坐标之类的转换不同,在视椎体状态下获取世界坐标相对于屏幕坐标的方法不适用于正交视角,只需要采用把其Z轴设为0,或者放在摄像机面前,其实就是他在屏幕中的位置,可以这么理解,正交视角下,世界坐标和屏幕坐标是一样的,区别只是UI永远显示在物体前面(本人理解,有错欢迎指出)...原创 2021-08-23 15:24:20 · 666 阅读 · 0 评论 -
关于Unity的UGUI的一些优化
关于Unity的UGUI的一些优化欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择原创 2021-02-26 11:37:51 · 132 阅读 · 0 评论