UGUI之公告栏自适应内容

4 篇文章 0 订阅
在游戏公告更新内容过多的情况下,采用拖动框可以有效解决展示问题。要实现拖动框内容的自适应长度,关键在于动态调整文本显示和隐藏。这涉及到CSS的overflow属性、JavaScript的事件监听以及内容的截断处理。通过检测内容长度,结合用户滚动行为,可以实现拖动框内内容的流畅显示和隐藏,确保用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做游戏公告的时候,有时候更新内容过多,这个时候就需要一个拖动框了,而拖动框里面拖动内容的长短如何去做到自适应呢?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值