STM32 USB相关知识扫盲

本文详细介绍了STM32 USB的基础知识,包括USB的电气属性、设备分类、描述符解析,特别是STM32的PMA内存管理。通过实例解析了设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符和字符串描述符的结构,并探讨了STM32如何识别高速、全速和低速设备。最后,深入解析了STM32的PMA缓冲区分配和端点管理,对于USB设备开发具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STM32 USB相关知识扫盲



来看这里 _

博主做的脱机烧录器:重磅来袭!CMSIS-DAP 脱机烧录器 EasyFlasher 发布~

某宝店铺:觉皇工作室
购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?abbucket=18&id=841061310319

实物图,MINI版:

实物图,COOL版:


本篇文章为我个人在学习USB相关知识的整理,可能有不对的地方,欢迎指正!

我学习USB相关知识参考了以下网友的帖子:

http://www.51hei.com/bbs/dpj-40953-1.html

https://blog.csdn.net/alien75/article/details/4622319

http://www.usbzh.com/


1、基础知识

等级划分:

接口类型:

STM32基础型(F1系列)所带的USB是全速。

2、电气属性

USB的通信都是由主机发起的,这一点与IIC协议是类似的。

2.1 数据线

USB使用差分传输模式,有两条数据线,分别是:

  • USB数据正信号线,USB Data Positive,即USB-DP线,简写为D+
  • USB数据负信号线,USB Data Minus, 即USB-DM线,简写为D-

剩下的就是电源线(5V-Vbus)和地线(GND)。

2.2 USB主机是如何识别设备是高速设备/全速设备/低速设备?

主机的D+和D-都接有15K下拉电阻。

  • 全速USB设备的数据线D+接有1.5K的上拉电阻,一旦接入主机,主机的D+被拉高
  • 低速USB设备的数据线D-接有1.5K的上拉电阻,一旦接入主机,主机的D-会被拉高

因此,主机就可以根据检测到自己的D+为高还是D-为高,从而判断接入的设备是一个全速还是低速设备。

所以你可以看到STM32板子上的USB口D+有一个上拉电阻,而且是必须有的:

3、USB设备分类


类别详细描述在这里:https://www.usb.org/defined-class-codes

看一个CDC虚拟串口的设备分类:

在看一个MSC的(模拟U盘):

不同的类有不同的用途;不同的应用场合对应不同的产品形态;不同的产品形态可能会有自己特殊的描述符,比如: HID类有报告描述符、CDC类有ACM、Union描述符等。

4、描述符详解

以STM32里的MSC设备为例,MSC类所需要的描述符有:设备描述符+配置描述符+接口描述符(数量由配置描述符里的bNumInterfaces字段决定)+端点描述符(数量由配置描述符里的bNumEndpoints决定),所以MSC类结构就是这样的:

配置描述符
{
	接口描述符1
	{
		端点描述符1
		{
			
		}
		端点描述符2
		{
			
		}
	}
}

而CDC类是这样的:

配置描述符
{
	接口描述符1(通信接口)
	{
		其他描述符(特殊描述符)
		{
			/*Header Functional Descriptor*/
			/*Call Management Functional Descriptor*/
			/*ACM Functional Descriptor*/
			/*Union Functional Descriptor*/
		}
		端点描述符(命令端点)
		{
			
		}
	}
	接口描述符2(数据接口)
	{
		端点描述符1(输出端口)
		{
			
		}
		端点描述符2(输入端口)
		{
			
		}
	}
}
4.1 设备描述符

每个USB设备都必须且只有一个设备描述符,摘取一下STM32的MSC设备里的实例代码:

每个字段的含义:

  • bLength:描述符大小.固定为0x12;
  • bDescriptorType:设备描述符类型.固定为0x01;
  • bcdUSB:USB 规范发布号.表示了本设备能适用于那种协议,如2.0=0200,1.1=0110;
  • bDeviceClass:类型代码(由USB指定)。当它的值是0时,表示所有接口在配置描述符里,并且所有接口是独立的。当它的值是1到FEH时,表示不同的接口关联的。当它的值是FFH时,它是厂商自己定义的;
  • bDeviceSubClass:子类型代码(由USB分配),如果 bDeviceClass值是0,一定要设置为0。其它情况就跟据USB-IF组织定义的编码;
  • bDeviceProtocol:协议代码(由USB分配),如果使用USB-IF组织定义的协议,就需要设置这里的值,否则直接设置为0。如果厂商自己定义的可以设置为FFH;
  • bMaxPacketSize0:端点0最大分组大小(只有8,16,32,64有效);
  • idVendor:供应商ID(由USB分配);
  • idProduct : 产品ID(由厂商分配),由供应商ID和产品ID,就可以让操作系统加载不同的驱动程序
  • bcdDevice :设备出产编码.由厂家自行设置;
  • iManufacturer :厂商描述符字符串索引.索引到对应的字符串描述符. 为0则表示没有;
  • iProduct :产品描述符字符串索引.同上;
  • iSerialNumber:设备序列号字符串索引.同上;
  • bNumConfigurations :可能的配置数.指配置字符串的个数。
4.2 配置描述符

配置描述符定义了设备的配置信息,一个设备可以有多个配置描述符。摘一个STM32的MSC设备的配置描述符:

用C语言组合就是这样的一个结构:

typedef struct _USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_
{
    BYTE      bLength,
    BYTE      bDescriptorType,
    uint16_t  wTotalLength,
    BYTE      bNumInterfaces,
    BYTE      bConfigurationValue,
    BYTE      iConfiguration,
    BYTE      bmAttributes,
    BYTE      MaxPower
}USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR;

每个字段含义如下:

  • bLength:描述符大小,固定为0x09.
  • bDescriptorType:配置描述符类型,固定为0x02.
  • wTotalLength:返回整个数据的长度,指此配置返回的配置描述符,接口描述符以及端点描述符的全部大小
  • bNumInterfaces:配置所支持的接口数。指该配置配备的接口数量也表示该配置下接口描述符数量
  • bConfigurationValue:作为Set Configuration的一个参数选择配置值
  • iConfiguration:用于描述该配置字符串描述符的索引
  • bmAttributes:供电模式选择,Bit4-0保留,D7:总线供电,D6:自供电,D5:远程唤醒
  • MaxPower:总线供电的USB设备的最大消耗电流.以2mA为单位
4.3 接口描述符

接口描述符说明了接口所提供的配置,一个配置所拥有的接口数量通过配置描述符的bNumInterfaces决定,摘取STM32的MSC设备类的接口描述符:

用C语言组合就是这样的一个结构:

typedef struct _USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_
{
    BYTE      bLength,
    BYTE      bDescriptorType,
    BYTE      bInterfaceNumber,
    BYTE      bAlternateSetting,
    BYTE      bNumEndpoint,
    BYTE      bInterfaceClass,
    BYTE      bInterfaceSubClass,
    BYTE      bInterfaceProtocol,
    BYTE      iInterface
}USB_INTERFACE_DESCRIPTOR;

每个字段含义如下:

  • bLength : 描述符大小.固定为0x09.
  • bDescriptorType : 接口描述符类型.固定为0x04.
  • bInterfaceNumber: 该接口的编号.
  • bAlternateSetting : 用于为上一个字段选择可供替换的位置.即备用的接口描述符标号.
  • bNumEndpoint : 使用的端点数目.端点0除外.
  • bInterfaceClass : 类型代码(由USB分配).
  • bInterfaceSubClass : 子类型代码(由USB分配).
  • bInterfaceProtocol : 协议代码(由USB分配).
  • iInterface : 字符串描述符的索引
4.4 端点描述符

USB设备中的每个端点都有自己的端点描述符,由接口描述符中的bNumEndpoint决定其数量。摘取STM32的MSC设备类的端口描述符:

用C语言组合就是这样的一个结构:

typedef struct _USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_
{
    BYTE        bLength,
    BYTE        bDescriptorType,
    BYTE        bEndpointAddress,
    BYTE        bmAttributes,
    uint16_t    wMaxPacketSize,
    BYTE        bInterval
}USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR;

每个字段含义如下:

  • bLength : 描述符大小.固定为0x07
  • bDescriptorType : 接口描述符类型.固定为0x05
  • bEndpointType : USB设备的端点地址.Bit7决定方向,1为IN端点,0为OUT端点,对于控制端点可以忽略;Bit6-4,保留;BIt3-0:端点号
  • bmAttributes : 端点属性.Bit7-2,保留.BIt1-0:00控制,01同步,02批量,03中断
  • wMaxPacketSize : 本端点接收或发送的最大信息包大小
  • bInterval : 轮训数据传送端点的时间间隔.对于批量传送和控制传送的端点忽略.对于同步传送的端点,必须为1,对于中断传送的端点,范围为1-255
4.5 字符串描述符

字符串描述符是可选的,如果不支持字符串描述符,其设备描述符、配置描述符、接口描述符内的所有字符串描述符索引都必须为0。

字符串描述符结构如下:

typedef struct _USB_STRING_DESCRIPTION_
{
    BYTE      bLength,
    BYTE      bDescriptionType,
    BYTE      bString[1];
}USB_STRING_DESCRIPTION;

各个字段含义:

  • bLength : 描述符大小.由整个字符串的长度加上bLength和bDescriptorType的长度决定.
  • bDescriptorType : 接口描述符类型,固定为0x03.
  • bString[1] : Unicode编码字符串
4.6 IAD描述符

USB组合设备一般用Interface Association Descriptor(IAD)实现,就是在要合并的接口前加上IAD描述符。例如你想用一个硬件USB接口实现两个功能,又能到U盘又能当虚拟串口,那么在USB配置描述符中就需要加上IAD描述符来指明。

typedef struct _USBInterfaceAssociationDescriptor 
{
    BYTE  bLength:                  0x08        //描述符大小,固定
    BYTE  bDescriptorType:          0x0B        //IAD描述符类型,固定
    BYTE  bFirstInterface:          0x00        //起始接口编号
    BYTE  bInterfaceCount:          0x02        //本个IAD下设备类的接口数量
    BYTE  bFunctionClass:           0x0E        //类型代码,本个IAD指示的是什么类型的设备,例如CDC是0X02,MSC是0X08
    BYTE  bFunctionSubClass:        0x03        //子类型代码
    BYTE  bFunctionProtocol:        0x00        //协议代码
    BYTE  iFunction:                0x04        //描述字符串索引
}

以MSC+CDC为例,他的配置描述符结构就是这样的:

配置描述符
{
	IAD描述符1(CDC)
	{
		接口描述符1(通信接口)
		{
			其他描述符(特殊描述符)
			{
				/*Header Functional Descriptor*/
				/*Call Management Functional Descriptor*/
				/*ACM Functional Descriptor*/
				/*Union Functional Descriptor*/
			}
			端点描述符(命令端点)
			{
				
			}
		}
		接口描述符2(数据接口)
		{
			端点描述符1(输出端口)
			{
				
			}
			端点描述符2(输入端口)
			{
				
			}
		}
	}

	IAD描述符(MSC)
	{
		接口描述符1
		{
			端点描述符1
			{
				
			}
			端点描述符2
			{
				
			}
		}
	}
}

5、STM32-USB详解

这个512字节SRAM叫做Packet Buffer Memory Area(简称PMA),这个很重要,后面会详细讲解。

在这里插入图片描述
根据描述可以,一共有8个端点,16个寄存器,一个端点关联两个寄存器,所以我们可以将他们规划为8个输入端点(0x80-0X87)+8个输出端点(0X00-0X07)。

6、STM32-PMA详解

先说一下USB的数据包大小,全速设备的最大包大小为64字节,高速最大为1024字节。

Packet Buffer Memory Area(简称PMA)

STM32F1/F3/L1系列都有且结构相同(其他系列暂未考证),译过来就是包数据缓存区,大小为512字节,按2字节进行寻址。

这个PMA的作用就是USB设备模块用来实现MCU与主机进行数据通信的一个专门的数据缓冲区,我们称之为USB硬件缓冲区。

说得具体点就是USB模块把来自主机的数据接收进来后先放到PMA,然后再被拷贝到用户数据缓存区;或者MCU要发送到主机的数据,先从用户数据缓存区拷贝进PMA,再通过USB模块负责发送给主机

很多人利用ST官方的USB库修改自己的USB应用时候卡住,获取改完之后懵懵懂懂出现错误,估计大多数原因就在此处的修改!

摘取一下STM32F1参考手册里的PMA描述表:

名称含义:

ADDR0_TX:输出端点0发送缓冲区地址
COUNT0_TX:输出端点0发送缓冲区大小
ADDR0_RX:输入端点0发送缓冲区地址
COUNT0_RX:输入端点0发送缓冲区大小

可以看到一个完整的端点描述包括:缓冲区地址+缓冲区大小。

PMA的头部为端点的描述,每个端点占8个字节,实际使用了几个端点就有几个描述头,例如使用了0、1、2这三个连续端点(这里注意是连续端点),那么PMA头部的3x8=24(十六进制的0X18)字节就是描述,倘若你使用的是0、1、3这三个端点,其中编号为2的端点虽然没使用但是占用空间,那么PMA头部的端点描述就是4x8=32字节,编号为2的端点8字节的空间就浪费了(严格来说没浪费,就是不方便使用)。

头部的端点描述之后就是各个端点的缓冲区了,例如使用了0、1、2三个端点,占用了PMA头部3x8=24字节的空间,那么这三个端点的缓冲区地址就是从PMA偏移24字节开始的,当然只要是大于24就都可以,这里就是最关键的地方了,很多人修改ST官方库实现自己USB应用时候就是没改这里的地址,导致缓冲区的使用覆盖了PMA头部的端点描述从而出错!

下面摘取一个STM32官方MSC设备的实例进行分析:

可以看到一共用到了4个端点,分别是输入端点0X80和0X81,输出端点0X00和0X01,其中0X00端点和0X80端点是供USB使用必须有的,0X81和0X01端点则是MSC设备输入输出端点。

那么一共使用了4个端点,按理来说PMA头部的端点描述大小应该是4X8=32(十六进制的0X20)字节,0X20之后的才是各个端点缓冲区,但是ST这里的却是从0X18开始,也就是说使用了三个端点,这个地方我还没有搞明白为什么,欢迎各位补充!

至于为什么0X18之后是0X58,是因为USB全速设备的最大包是64字节(十进制的0X40),所以这里PMA的划分就是:

  • 头部0X18字节为各个端点的描述
  • 0X18地址开始的64字节为输出端点0的缓冲区
  • 0X58地址开始的64字节为输入端点0的缓冲区
  • 0X98地址开始的64字节为输出端点1的缓冲区
  • 0XD8地址开始的64字节为输入端点1的缓冲区

这里注意一点,缓冲区分配好之后访问是不会溢出的,也就是说缓冲区之间完全隔离。

STM32中断是指CPU在执行某个程序时,被外部事件打断,转而去执行与这个事件相关的程序,执行完之后再回到原来的程序中继续执行。中断可以使MCU实现多任务处理,提高系统的效率和可靠性。 STM32的中断机制包括以下几个方面: 1. 中断向量表 中断向量表是一个存放中断处理程序地址的表格,每个中断都有一个唯一的中断向量,用于指示中断处理程序的入口地址。在STM32中,中断向量表存放在内存地址0x0800 0000处,每个中断向量占用4个字节,其中前两个字节存放中断处理程序的入口地址,后两个字节存放中断的优先级和中断类型。 2. 中断控制器 中断控制器是STM32中的一个硬件模块,用于管理中断请求和中断优先级。中断控制器可以设置中断优先级、使能或禁止中断、检测中断状态等功能。 3. 中断处理程序 中断处理程序是用于处理中断事件的程序,其入口地址存放在中断向量表中。中断处理程序通常需要保存现场,处理中断事件,然后恢复现场并返回。 4. 中断优先级 STM32支持多级中断优先级,可以根据不同的中断类型和应用需求进行设置。中断优先级从0到15,数字越小表示优先级越高。当多个中断同时发生时,CPU会先处理优先级更高的中断,然后再处理优先级较低的中断。 5. 中断嵌套 STM32支持中断嵌套,即在一个中断处理程序中,可以再次触发另一个中断。中断嵌套需要设置中断优先级和中断控制器的相关寄存器。 总之,学习STM32中断需要掌握中断向量表、中断控制器、中断处理程序、中断优先级和中断嵌套等知识,并结合具体应用场景进行实际操作和调试。
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

觉皇嵌入式

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值